Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。
优势特性
- 采用单线程多进程架构,支持自定义的分布式架构;
- 方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量;
- 与客户端采用TCP长连接,无需考虑粘包等问题;
- 封装数据缓存服务;
- 可实现实时热更新数据以及游戏逻辑,客户端玩家无感觉;
- 有几十个基础游戏玩法系统模块提供组装使用(v1.3.0提供);
框架介绍