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VGA简介

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第一章 VGA简介 一、 VGA简介

显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA接口,也叫D-Sub接口。VGA的英文全称是Video Graphic Array,也叫显示绘图阵列。 虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但为了兼容性,大多数液晶显示器也配备了VGA接口。

VGA是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一个使用模拟信号的电脑显示标准 ,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。目前VGA技术的应用还主要基于VGA显示卡的计算机、笔记本等设备。 根据分辨率不同,VGA分为VGA(0x480)、SVGA(800x600)、XGA(1024x768)、SXGA(1280x1024)等。

VGA最早指的是显示器0X480这种显示模式,VGA支持在0X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色。 在VGA基础上加以扩充,使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的 模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,也叫D-Sub接口,传输红、绿、蓝模拟信号 以及同步信号(水平和垂直信号)。

虽然说VGA的标准对于现在的个人计算机市场十分过时,但是VGA仍然是所有制造商所支持的最低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支持VGA的标准。例如不管所有厂商的显卡,在不安装自己驱动的情况下,都是支持 VGA 标准显示的。 微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。

VGA

二、 VGA接口

VGA接口是一种D型接口(D-SUB),上面共有15针空,分成三排,每排五个。而与之配套的底座则为孔型接口。 底座:

1

三、VGA电气特性

VGA引脚名称

描述

引脚

名称

描述

定义如表1所示。 表1: 引脚 1 RED RED Video 9 KEY

Key (No pin)

2 GREEN Green 10 SGND Sync

Video

Ground

3 BLUE Blue Video 11 ID0 Monitor ID

bit 0

4 ID2 Monitor ID 12 ID1 Monitor ID

bit 2 bit 1

5 GND Ground 13 HSYNC Horizontal

Sync

6 RGND Red

14 VSYNC Vertical

Ground Sync

7 GGND

Green 15

ID3 Monitor ID

Ground bit 3

8 BGND Blue Ground

引脚1、2、3分别为红绿蓝三基色模拟电压,为0~0.714V peak-peak(峰-峰值),代表无色,0.714V代表满色。一些非标准显示器使用的是 1Vpp的满色电平。

第二章 时序实现

0V

一、 时序介绍

VGA的时序如图 2-1、图2-2 所示。它分为行数据时序和帧数据时序。

行数据时序,顾名思义,也就是显示一行数据的时序。从图2-1可以看出,显示一行数据需要处理两件事情。第一:产生行同步 HSYNC。不难看出,HSYNC是一个脉冲信号,此信号的周期为: e=a+b+c+d,低电平时间为 a。其中 a、b、c、d均为时间信号,这些信号根据需要显示的分辨率不同而不同。第二:产生显示的数据(DATA)信号, 此信号为模拟信号,当在显示有效数据(Active video)内,DATA信号为0~0.714Vpp的模拟电压(R、G、B),根据分辨率的不同,DATA的采样率、点数也皆不相同。

帧数据时序不行时序类似,也就是显示一屏数据的时序。只是这里的基本单位

为每行数据,而行数据里面的最基本单位为每个点。

上面提过,不同的分辨率,时序上的时间是不一样的。表2、表3 列出常用分辨率及时间参数。

表2 常见刷新率时序表:

时钟

显示模式

(MHz)

行时序(像素数)

a

b

c

d

0x480@60 25.175 96 48 0 16 0x480@75 31.5 120 0 16 800x600@60 40.0 128 88 800 40 800x600@75

49.5

80

160

800

16

1024x768@60

65

136 160 1024

24 1024x768@75

78.8

176

176

1024

16

1280x1024@60 108.0 112 248 1280 48 1280x800@60 83.46 136 200 1280 1440x900@60 106.47 152 232 1440 80

表3常见刷新率时序表(时间): 显

时钟

行时序时间(μs) 示模式

(MHz)

a

b

c

d

0x480@60 25.175 3.81 1.9 25.4 0.635 0x480@75 31.5 2.03 3.8 20.3 0.507 800x600@60 40.0 3.2 2.2 20 1 800x600@75

49.5

1.62

3.2

16.16

0.323

1024x768@60

65

2.09

2.46

15.7

0.37 1024x768@75

65

1.22

2.23

12.99

0.203

1280x1024@60 108 1.04 2.3 11.85 0.444 e

o

800 2 840 3 1056 4 1056

3

1344

6

1312

3

1688 3 1680 3 1904 3 e

o

31.7 .006 26.7 0.08 26.4 0.1 21.3

0.06 20.6 0.12 16.6

0.05 15.6 0.05 帧时序(行数)

p

q

r

s

33 480 10 525 16 480 1 500 23 600 1 628 21

600

1

625

29 768

3

806

28

768

1

800

38 1024 1 1066

24 800 1 828

28 900 1 932

帧时序时间(ms)

p

q

r

s

1.048 15.25 0.317 16.6 0.426 12.8 0.026 13.3 0.6 15.84 0.026 16.6 0.45

12.8

0.021

13.3 0.599 15.87 0.062 16.6 0.466

12.78

0.016

13.3 0.6 16.0 0.015 16.6

1280x800@60 83.46 1.63 2.4 15.3 0.76 20.1 0.06 0.48 16.1 0.02 16.6

1440x900@60 106.47 1.43 2.18 13.52 0.75 17.9 0.05 0.5 16.1 0.017 16.6

二、 时序实现

VGA时序的实现有很多方式,可以用专用芯片,可以用快速的CPU,也可用可编程器件来实现。这里采用廉价的可编程器件,来产生VGA所需的时序。

下面我们以1024x768在60Hz的刷新率下为例,解说VGA时序的产生。

从表2我们可以看出,1024x768@60需要65MHz的驱动时钟。经过计算可知,HSYNC信号频率为kHz,低电平脉冲时间为μs。详细代码如下:

LIBRARY IEEE;

USE IEEE.STD_LOGIC_11.ALL; ENTITY vga IS PORT(

rst:IN STD_LOGIC; clk:IN STD_LOGIC; HSYNC:OUT STD_LOGIC; VSYNC:OUT STD_LOGIC ); END vga;

ARCHITECTURE one OF vga IS SIGNAL H_cnt:integer range 0 to 1343; SIGNAL V_cnt:integer range 0 to 805; BEGIN PROCESS(rst,clk) BEGIN IF rst='0' THEN HSYNC<='1'; ELSIF clk'EVENT AND clk='1' IF H_cnt<136 THEN HSYNC<='0'; ELSE HSYNC<='1'; END IF; END IF; END PROCESS; PROCESS(rst,clk) BEGIN IF rst='0' THEN H_cnt<=0; V_cnt<=0; ELSIF clk'EVENT AND clk='1' IF H_cnt<1343 THEN H_cnt<=H_cnt+1; ELSE H_cnt<=0; V_cnt<=V_cnt+1; END IF; END IF; END PROCESS; PROCESS(rst,clk) BEGIN

IF rst='0' THEN VSYNC<='1'; ELSIF clk'EVENT AND clk='1' IF V_cnt<6 THEN VSYNC<='0'; ELSE

VSYNC<='1'; END IF; END IF; END PROCESS;

END one;

THEN THEN THEN

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