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《拳皇14》拉尔夫招式解析及打法指南

来源:九壹网
《拳皇14》拉尔夫招式解析及打法指南

  招式解析

  轻拳:基本上没有区别,多了近⾝动作,近⾝连按可以发出⽩痴伤害连,但是不能再取消更⾼伤害废⽓杀。

  轻脚:基本也没有区别,多了98的近⾝动作(不能阿根廷投加料又如何?),单发可以连3A

  重拳:动作⼀样,近⾝改成只有1HIT,不能⽤2B⽬压,不能连中3A。远C正常情况下不能取消,但是打防御可以取消超必杀。

  重脚:变的更常⽤,因为可以连3A,远D正常情况下不能取消,但是打防御可以取消超必杀。

  重击:动作⼀样,墙⾓击飞⽤←↓↙+A可以将对⼿打回站⽴硬直  特殊技:上⾯说了,AB近⾝单发可以连,D可以空D-5D-3A,C连出打不中。

  拉尔夫踢-轻:→↘↓↙←+B,动作和98⼀样,更低,接不到后续连击。有穿地波作⽤。

  拉尔夫踢-轻:→↘↓↙←+D,动作等于⽤⼀个轻跳(之前还拍⼀下地--),落地前可以接轰炸机↓↘→A/C

  个⼈观点:指令不⽤←↙↓↘→+B/D难以理解(安迪的超裂破弹),难道还为了将来想给RALF最佳阿根廷投把指令保留了?

  个⼈认为这个指令并没有98的← →+B/D好,唯⼀好处就是EX时可以在这个必杀技之前多打出⼀个3A确认。D佯攻本⾝对攻击并没有太⼤的躲避属性,有落地硬直,因此在机动性上,并没有直接⾃⼰控制前后⾼低跳跃⾼度来在空中使⽤轰炸机好。

  总结:拉尔夫踢回归是好事,效果鸡肋⽆语,⼀切都只是为了让BC连的EX拉尔夫踢民⼯连⽽存在。

  拉尔夫冲击:←↓↙+A/C/AC,原意应该是⽤来取代13的烈⽕战锤↓↘→+C,但是你A和C出招慢切不能带⼊普通连招是闹哪样?EX也只有在击飞和击跪的情况下才能打中⼈,是~你可以击飞对⼿加招但是你好意思跟⽕锤⽐吗?最搞笑的是,这招根本就没有格挡能⼒~在被⼤神开发前,此招估计要作为废招⼀段时间了。

  我尝试通过BC-CD连击在版边将对⼿击飞然后EX拉尔夫踢,但是后⾯要继续命中实在太难。所以在此确认⽬前⽽⾔这是个废招。

  机关攻击:←↙↓↘→+A/C/AC,也就是之前那么多代的← →+C,这个改动让拉尔夫死忠的我⼼情⼀落千丈。虽然到了13拉尔夫的蓄⼒技只剩⼀个,但是没想到到了14居然直接换成半圆。

  除了指令改了之外,机关攻击有⼀个⽐较⼤的改变就是重拳的出招慢了很多,不能⽤轻拳脚取消,也不能⽤来确反了。⽽好的⽅⾯,这个必杀技的第⼀拳判定范围增加了,可以打中很低的浮空点。

  烈⽕拳:CX4,这⼀招和之前出招等各⽅⾯都没有区别,但是有⼀个改善的就是,普通的烈⽕拳现在可以取消超必杀。

  急降爆弹拳(轰炸机):空↓↘→+A/C/AC,伤害降低了,⽽且重必杀也改成只有1HIT,尽管声效是两声。

  银河幻影(核能⼀击):↓↘→↓↘→+A/C/AC,和13⼀样,但是出招慢了不能⽤A、B取消命中,那是因给有A连击⽩痴连所以被忽略了吧。值得⼀提的是,除EX的外,这招可以在后⾯加⼀个EX的骑马⽕神拳。  骑马⽕神拳:↓↙←↙↓↘→+B/D/BD,EX可以在普通银河幻影后追加,值得⼀提的是,这招在墙⾓如果对⼿浮空过⾼,落下来的时候就算你发出来这招⾝体也只会穿过对⼿,不会抓到对⼿。也就是说空中机关攻击打浮空对⼿之后取消不能等到最后⼀HIT的时候取消,需要在之前就取消,否则可能⽆法命中对⼿。

  拉尔夫超级⽅阵:→↘↓↙←X2+AC,这⼀招没有13霸⽓,先是和13⼀样的机关拳(没有变红冒蒸汽差评),最后⼀个银河幻影打完是从烈⽕背景中⾛出来,⼆的不⾏。前⾯伤害288,总伤害475。要全部伤害打出,不能⽤银河幻影或者乘马,因为它跟13不⼀样是命中后开始算总HIT数,⽽是固定的HIT数,前⾯对⼿在空中会有⼏拳是打空⽓的。

  总体评论

  1. 拉尔夫原有的2B-5C-3A压起⾝和偷袭套路没了,现在要压制只能⽤2B-3A起⼿伤害减少了不说,命中率也⼤⼤降低。

  2.他的⽆资源民⼯连现在⽤:JD-5D-3A-←↙↓↘→C(304),但是由于← →+C指令改了,,很容易串招成银河幻影。

  3.开BC后连招套路改为了以EX飞脚为核⼼的连击,浮空之后追击难度低,因此拉尔夫变成了不折不扣的简单易⽤伤害⾼。然⽽问题来了,你怎么骗中对⼿呢,要说你起⼿没起⼿,择没择的?难道就只⼀味靠CD击飞碰运⽓啊?

  4.空中A-↓↘→A(择空A-2B起⼿)是⼀个很好的择,在13和14同样适⽤,但是这个择在14中明显因为2B连削弱⽽变得效果弱了不少。  5.我个⼈最喜欢的⾓⾊就是拉尔夫,但是14的拉尔夫让本⼈⼗分失望,原来威武如悍将的拉尔夫现在彻头彻尾是个傻⼤兵。  打法指南

  在打法上,由于拉尔夫核⼼伤害必杀技← →+C改成半圆,现在整个操作节奏和⼿法上完全不⼀样了,可以这么说,拉尔夫在操纵上已经是完全另⼀个⾓⾊了。

  银河幻影在13⾥⾯,每个蓄⼒环节是有不同的动作的,在调到第⼆蓄⼒阶段的时候,胳膊会有⽐较⼤的⼀个上提动作,然后是震动进⼊第三蓄⼒出拳。

  ⽽在14⾥⾯,这⼀个蓄⼒过程是没有跳跃的,但是他却有4段伤害,秒发180,然后是220、260、320。  EX蓄满伤害是482,分两HIT。

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