学前游戏理论与指导平时作业第1次作业(第1-2章)
一、填空题
1.20世纪90年代以来,我国学者把游戏的本质概括为(游戏是幼儿的主体性活动 )。
2.我国根据游戏在幼儿教育中的作用,将游戏分为( 创造性游戏 )和(规则性游戏)。
3.(弗洛伊德、埃里克森的“补偿与发泄说”)的游戏理论认为:游戏是宣泄受压抑的欲望的最好途径,因为游戏远离了现实,是一个完全受控于自己的自由天地。
4.苏联的游戏理论强调( 社会性),它以( 儿童参与游戏的程度和儿童之间的相互关系)为依据将游戏分为三类。,
5.维果斯基游戏理论的基本观点包括:( 活动在儿童心理发展中起主导作用 );(强调游戏的社会性本质,反对本能论  );( 强调成人的教育影响,认为儿童与成人的交往在游戏的发生、发展过程中起决定性作用   )。
6.游戏的觉醒理论认为,儿童的游戏不是本能活动,是(是受外界刺激的变化而产生的内部需要)
学前游戏理论与指导平时作业第2次作业(第3-4章)
一、填空题
1.幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有( 角色游戏区 )、( 建构游戏区 )、表演游
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戏区、益智活动区等。
2.传统游戏场地多引发儿童的(运动机能性游戏 ),有利于其(动作和大肌肉运动能力的发展)。
3.空间密度是指(儿童在游戏环境中人均所占空间大小,也即室内拥挤程度的指标,数值越低表示越拥挤 )。
4.电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方面取决于(儿童每天看电视时间长短  )是否适宜,另一方面取决于( 节目内容是否健康、是否符合儿童的心理特点及发展水平)。
5.每天可为幼儿安排一定的较为集中的自由游戏时间,一般不少于(  30 )分钟。
6.影响儿童游戏的因素包括三方面,分别是物理环境因素、(社会因素)和(个体因素)。
学前游戏理论与指导平时作业第3次作业(第5-8章)
一、填空题
1. 角色游戏的象征性体现在(情景转换 )、( 以人代人)、(以物代物)三方面。
2. 表演游戏的种类包括幼儿表演、( 桌面表演)、木偶表演、(影子戏).
3. 结构游戏的基本技能包括插接、(镶嵌),排列、堆积,黏合,穿、编,(螺旋)的技能。
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4.结构游戏的组织与指导模式包括(模拟构造)、命题构造、( 自由构造)三种。
5.规则游戏的特点有( 目的性和教育性)、规则性、竞争性和(由成人编制和指导)。
6.规则游戏的编制要求有(明确的教育目的 )、游戏要有(趣味性 )、考虑幼儿的(年龄特点)。
7.教师介入幼儿游戏的三种形式分别是( 平行介入 )、( 合作介入 )和(指导性介入)。
8.规则游戏的构成要素有游戏的( 游戏的目的)、(游戏的玩法)、(游戏的规则)、(游戏的结果)。
学前游戏理论与指导平时作业第4次作业(第9-11章)
一、填空题
1.小班游戏观察的重点在(幼儿使用游戏材料方面的情况)。
2. 游戏观察的扫描法也称时段定人法,即观察者( 对班级全体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行扫描观察 )。
3.中班游戏观察的重点在(幼儿之间的冲突)。
4.游戏观察的主要内容包括(游戏主题)、材料、(行为习惯)等方面。
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5.成型玩具对( 3-4 )岁的幼儿来说可以引起游戏的兴趣,未成型的玩具对(5)岁以上幼儿更具吸引力。;
6. 社会性玩具是指( 反映社会生活内容,促进幼儿合作、交往)的玩具。
7.游戏观察计划的制定涉及(对象的选择)、(内容的确定)、(标准的选定)和(记录方式的设计与选用)等多方面的工作。
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