Unity3D输出安卓无法正常显示,重影的问题及解决办法
在一般情况下,unity3D发布安卓游戏之后都能正常运行,但是安卓平台繁多,设备的硬件配置不一,所以有时候在某些机型上会出现重影等无法正常显示的情况。造成这个问题的原因是设备使用了32位显示缓冲器,取消勾选Use 32-bit Display Buffer。
还有一个地方也需要注意,有些设备渲染模式只支持OpenGL ES 1.x
设置完成后重新发布一次即可。
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