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JAVA编码规范

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JAVA

编码规范

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目 录

1

概述 ................................................................................................................................... 3 1.1 1.2 1.3 2

编写目的 ............................................................................................................ 3 预期读者 ............................................................................................................ 3 适用范围 ............................................................................................................ 3

命名规范 ........................................................................................................................... 4 2.1

包命名规则 ........................................................................................................ 4 2.1.1 2.1.2 2.2 2.3 2.4 2.5

与业务系统相关的包命名 ......................................................................... 4 与业务系统无关的、可公用的包 ............................................................. 4

类名、接口命名规则 ........................................................................................ 5 方法命名规则 .................................................................................................... 5 变量命名规则 .................................................................................................... 5 常量命名规则 .................................................................................................... 6

3 代码书写规范 ................................................................................................................... 7 3.1 3.2 3.3 3.4

返回值 ................................................................................................................ 7 表达式 ................................................................................................................ 7 体前代码 ............................................................................................................ 8 注释 .................................................................................................................... 8

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版本变更说明

版本 1.0

完稿时间 2013-11-07 撰写人 暨登达 说明 初稿 第2页

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1 概述

1.1 编写目的

本文描述了JAVA开发中的有关包、类、接口、方法、实例变量、变量和常量的命名规则,用于规范JAVA编程过程中的命名和代码书写规范。

1.2 预期读者

技术部的所有JAVA开发人员。

1.3 适用范围

适用于技术部所有基于JAVA开发的项目。

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2 命名规范

2.1 包命名规则

开发组将基于JAVA开发中产生的包分为两类,一是与各业务系统相关的包,一是与业务系统无关的、可公用的包。它们的命名规则除要遵守“包名应全部是小写字母,包名中不能出现下划线,并且第一个字母不能是数字”的规则。

2.1.1 与业务系统相关的包命名

与业务系统相关的包命名格式为:

org.jinbi..

其中: 为项目英文简称或缩写;

为模块英文名称或简称,如果无细分模块的话可省略模块名。

2.1.2 与业务系统无关的、可公用的包

通用包命名格式为:

org. jinbi.common.//所有项目通用 org.jinbi..common//单个项目内各模块通用

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2.2 类名、接口命名规则

类和接口的名称应是一个名词,采用大小写混和的方式,如果使用拼音则应是全拼,所有单词都应紧靠在一起,其中每个单词的首字母应大写,接口的实现类应该在名称后加上Impl。例如:

class User;

class UserDaoImpl implements UserDao; class BuMen;//此处为部门全拼

每个类定义要前必须加类的说明。

2.3 方法命名规则

方法名应是一个动词或动名结构,采用大小写混和的方式,其中第一个单词的首字母用小写,其后单词的首字母大写。例如:

Xxxxx.getBmList();

每个方法前必须加说明包括:参数说明、返回值说明、异常说明。如果方法名实在是太长可以对变量名缩写,但是必须添加相应的说明。

2.4 变量命名规则

变量命名一般采用大小写混和的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,变量名一般不要用下划线或美元符号开头。

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变量名应简短且有意义,即,能够指出其用途。除非是一次性的临时变量,应尽量避免单个字符的变量名。

(1)类的实例对象定义如下:

Person person;

(2)同一个类的多个对象可以采用一下定义方式:

Person person1; Person person2;

(3)集合类的实例命名使用集合包含元素的英文名称的复数表示,例如:

Vector persons;

(4)如果变量名实在是太长可以对变量名缩写,但是必须在类说明或方法说明部分(视缩写的范围而定)进行说明。

(5)数组的声明要用\"int[] packets\"的形式,而不要用\"int packets[]\"。

2.5 常量命名规则

常量的命名应全部用大写,单词间用下划线隔开。例如:

final static int MIN_WIDTH = 4;

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3 代码书写规范

类的方法的代码行数不能过长,尽量控制在100行(90%),长的方法要拆分成私有函数。

3.1 返回值

在一般情况下,方法返回值不应返回null。而是尽量使用异常代替返回null。如果在特殊情况必须返回null, 必须在方法说明中加以特别说明,如使用“特别注意”等字样。例如:从一个集合类实例中提取一个对象,因为有些集合类实例是允许null作为键或值的,这个时候用异常取代返回null就不合适了。

如果方法的返回值是集合类对象,而且返回的集合对象不包含任何元素时,则应返回0长度或0大小的集合对象。不能返回null。

3.2 表达式

1) 所有的算术、逻辑表达式的每一项运算都需要加圆括号,避免使用java语言的运算符优先级,例如:

(2 *(x + y))/(1 - x); ((n > 1)?(n - 1):(n = 1))

result =(result && (lastOperand > nextOperand));

2) 二元算术运算符(除去“/”)、二元逻辑元素符、赋值运算符,既“+、-、*、%、+=、-=、*=、/=、%=、>、<、 ==、 >=、<=、

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=”等符号左右两边要加空格,例如:

if(lastOperand >= lastOperand)

3) 参数说明部分的逗号“,”和for语句循环说明部分的分号“;”之前不需要留空格,之后需要留空格。如: Calculator.add(int a, int b); for(int i = 0; i < 100; i ++);

3.3 体前代码

体前代码包括:

a) 方法的参数说明和异常说明; b) 条件语句,如if语句、switch语句; c) 循环语句,如while语句、for语句。

这些语句的参数说明、条件说明和循环控制都放在圆括号内。如果不是特别长,应尽量放在同一行内。

同时注意,参数说明、条件说明和循环控制的结束圆括号“)”与体开始花括号“{”之间留一个空格。

3.4 注释

注释是软件可读性的具体体现。程序注释量一般占程序编码量的20%,软件工程要求不少于20%。以下是四种必要的注释:

(1) 类说明注释

注释一般位于 package/import 语句之后,class 描述之前。要求至少写出类的说明、创建者、版本号和创建时间。

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例如:

/** * 类的说明 * @author 暨登达

* @version 1.0, 2013-11-07 */

(2) 方法说明注释

对几乎每个方法都应有适当的说明,位于方法声明之前,包括:说明,参数说明、返回值说明和异常说明。 例如:

/** * 方法说明

* @param 参数说明 * @return 返回值说明 * @throws 异常说明 */

(3) 体内代码的注释

体(方法体、代码块体、静态代码块体等)内的代码按照功能分成多个虚拟的功能块,每个块以块注释“/** xxx */”开始,以空行结束;例如:

/**是否超级管理员*/

private Boolean isAdmin = false;

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if(isAdmin){ /* 是超级管理员时 */ } 空行 if(!isAdmin){ /* 不是超级管理员时 */ } (4) 行注释

行注释以“//”开头。

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