[背景]
软件项目一般来说可以分成两种: A. 客户定制系统 B. 研发产品化系统
目前,国内绝大多数的都是在做A类型的客户定制系统,从接客户的单,到做客户的需求,拿到客户的合同,做开发,做实施,做后期维护之类的工作。 另外一种B类的,做产品研发的工作,国内涉及的人不多,而且它的项目估算里面涉及的问题很多,这里就不展开谈了。
做一个正常的软件项目,作为经营者和管理者,都想清楚地知道,这个软件项目有多大,要花掉多少成本,我能拿到的利润有多少,所以能不能准确地估算出软件项目的规模就显得很重要的。
下面我们来剖析一个小小的软件项目的规模估算。 [项目的需求文档]
假设现在,我们接到了一个项目,项目的名称是×××会员综合管理平台,决定采取传统的B/S架构来设计,我们首先要干的事情就是具体的分析这个项目的需求文档,只有在熟悉需求的情况下才能知道整体的规模。 具体的需求文档参见: 附件---系统的需求文档 [项目规模的概算]
我们大家都知道,正常的软件开发模式,比如瀑布开发模式的话,会分成 A. 需求分析 B. 基本设计 C. 详细设计 D. Codeing E. UT
F. CT G. RT
H. 后期维护
这么多阶段和步骤。但是根据,我所了解到的,国内除了少部分对日的大型公司会严格按照这种流程来做事情之外,绝大多数的国内公司还是随着自己的性子来。其中不乏,东软,联创之类的著名企业。所以我在制定项目概算的时候,还是按照国内的开发步骤来做: 大项目 中项目 小项目 人日 系统设计 数据库设计(大概------ 6 10张表左右) 系统结构设计 ------ 6 画面demo ------ 10 系统开发框架搭建 ------ 3 开发作业 会员管理子模块 会员开卡画面 1.5 会员开卡确认画0.5 面 会员信息检索画1 面 会员信息修改画1 面 会员休息修改确0.5 认画面 批量生成卡号 1 会员积分输入和2 修改 会员卡延期画面 2 会员卡挂失画面 2 商品管理子模块 商品录入画面 1 商品录入确认画0.5 面 商品检索画面 1 商品信息维护画1 面 库存管理 库存检索画面 1 库存新建画面 1 库存修改画面 1 库存信息确认画0.5 面 ~省略~ 测试作业 测试数据和计------ 3 划的准备 分模块测试 分画面测试 ~省略~ 后期维护 系统上线安装 硬件安装,布线 1 维护 总计 环境安装,项目部署 简单的客户培训 日常数据的维护 BUG的修正 [结论]
软件公司在算钱的时候有几种方法:
A. 国内的比如联创之类,用项目分段方法收钱,做到哪一个阶段,或者完成
了一个模板的上线就算前
B. 外包公司一般采用一个人月多少钱来收钱,比如对日外包一般是1万~2
万一个人月。
对于老板而言,他要计算出项目的成本,也要这样算,比如以下: (总人月:7人月) 项目成本 对客户收费 总价 7万(市价:1万/人月) >=8万 # 为什么项目成本里面,一个人月会有1万呢 因为如果我们假设项目的成员构成如下: 职位 月工资 PM 60,00 SE 45,00 PG(5人) 25,00×6 公司日常运营费用(包括文职人员,会计,场地租金,500,00 旅游福利,公司上层的工资,电脑设备,和客户打交道的关系费-----) 于是我们就能得到: 月开销合计 75,500 平均一个人月 10,786 # 为什么项目最后的售价一定会大于8万呢 在今天的IT市场上,一般来说作客户定制系统的公司,利润率只有10%~20%,厉害一点的比如联创,日恒一般也就15%。
特别是现在每年5%的通货膨胀率,如果一个企业不拿到10%以上的利润,那这个公司一定会完蛋。
所以,7万×(最起码的利润率)10%>=8万。 证明完毕
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======================================================== 《对日外包项目 管理十日谈》 http://blog.csdn.net/nanjingjiangbiao/archive/2010/01/31/5274307.aspx 1 3 4 5 大约7人月以上
《对日外包项目管理十日谈 之 第一日 接活》
http://blog.csdn.net/nanjingjiangbiao/archive/2010/03/10/53523.aspx ========================================================
【附件---系统的需求文档】 系统需求: 模块名 处理机能 机能详细 会员管理子模块 会员卡类型管理:分为储储值型返现型属于预付值型返现型、计次型、普费型会员卡,例如充100通型。 实到帐120。 计次型属于预付费型会员卡,例如500块/20次。 普通型分为两种:一种属于预付费型会员卡,在开卡之际需要充入一定的现金;还有一种仅是用于代表用户拥有某个商户的会员身份,仅用于积分或打折使用。 每种卡类型都有相对应的积分与消费折扣率。 会员卡管理:包括会员开会员开卡:会员首次办理卡、会员信息维护、批量会员卡时需录入会员的生成卡号等功能。 信息并生成相应的卡信息与会员信息对应。 会员信息维护:会员信息的查询,会员卡、会员身份信息的修改。 批量生成卡号:可以事先生成一批卡号,当用户需办理卡时,直接录入即可。无论是单独生成还是批量生成卡号,都需屏蔽不吉利的号码。 充值管理:有储值的会员卡在金额消费完毕后,需进行续费,若未续费,则会员卡暂不可用。 商品管理子模块 储值型返现型、计次型为开卡前一次性充值。使用完毕即结束,再次充值时,所充金额按卡类型的限止进行充值。 普通消费型:可充入金额不等,具体金额由商家自行确定。 会员积分 会员积分是一个可以灵活配置的功能。例如开卡 送多少积分,不同类型的会员卡在消费时增加多少积分,在兑换礼品时减少多少积分等等。 会员卡延期 无论是哪种类型的会员卡,在建卡之初都会设置相应的结束时间,在结束时间到来时,若尚有余额未使用,用户可以申请延期,延期具体时间由商家自行决定。 会员卡挂失:用户在无意挂失:用户凭办理时输入中丢失卡片后可以向办的密码与证件进行挂失。 理卡片时的商户申请挂取挂:用户若找到了丢失失。 的卡片,可以取消挂失。 补卡:用户在挂失一段时 间后,可以申请补卡。补卡时用户的会员卡号有可能会变,但会员卡编号是唯一的,不可变的。 商品类别管理:商家为自真实商品是现实中存在己的商品创建相应的类的商品,例如:香烟、酒、别。商品的类别分为真实饮料等。 商品与虚拟商品两种。 虚拟商品为空间或时间上的概念。 真实商品管理: 商品信息录入:各商家自行录入商品信息。 商品信息维护:包括商品信息的查询、修改、删除等功能。 虚拟商品管理: 商品管理:例如某个球场。3小时/100元。某种 服务,100元/1次。 库存管理 库房管理 供应商管理 入库管理 出库管理 库存告警 消费管理子模块 预订管理 消费单生成 添加真实商品 增加虚拟商品 创建、维护、查询、删除本商家的库房信息。 创建、维护供应商信息。供应商名称,电话,具体联系人,销售产品等。 新进商品的入库操作。商品的名称,数量,对应的供应商,存储的库房,保持期,最低库存告警点等。 商品销售过程中,系统会对商品的数量进行自动的减少。 当某种商品库存量低于设定的水平时,给予明确的告警。 用户以电话的形式联系商家,并预订下到达的时间和所消费的服务。商家通过系统创建预订单,预订单中包含用户的联系信息或会员卡号、计划消费的服务、使用的场地等信息。 用户来到商家消费后,若是事先有预定则此时转化为相应的消费单,若是当场消费,则现场生成消费单。消费单中保存了用户在商户的一切消费行为,当最终进行费用结算时,若用户是会员则可将消费单与会员卡对接。 为已正式生成的消费单添加商品,包括商品的数量,单价,消费时间等。 为已正式生成的消费单添加虚拟的商品,虚拟的商品不同于真实商品,未必以数量为单位,可能是费用结算管理 联合结帐 商家自助管理子模块 商家信息管理 员工管理 员工销售情况统计 员工操作日志 管理 提醒管理 以时间或次数为单位。系统会详细记录会员消费的起始时间或次数,到会员结帐时自动根据记录计算出结果。 系统会根据各商户所生成的消费单上的内容进行结算。这包括真实商品的数量与单价的乘积,虚拟商品所用时间或次数的计算结果,或者是二者之和。在计算出结果后,若用户持有会员卡,系统会根据会员卡的类型、商品的类型等进行打折、积分。 在上面结帐管理的基础上,可以将不同的消费单关联,并设置其中一张消费单为主结算单进行费用结算。 对商家自身信息的管理、维护。商家充值功能。 新建、维护员工。包括员工登陆系统的帐号,初始密码,有效期等。 查看每个店内员工的商品或服务销售情况,可以借此衡量员工的业绩。 查看每个店内员工的操作行为记录。 员工与员工之间时的一种操作,主要是对上一班员工的各类数据的一个总结,新一班员工数据的重新开始录入。 分为两种提醒,一种是程序控制的提醒,在某些点上加入,到达限定条件即短信群发申请 邮件群发管理 公告管理 计量单位管理 系统管理 密码修改 统计报表 角色权限管理 商家管理 地市信息管理 提醒管理 短信群发管理 邮件群发管理 提醒(待议);一种是可配置的提醒,如,某年某月某日要做些什么。 商家编辑短信的内容提交至管理员处统一发送。 可以从数据库中随机掏出指定人数用户向其发送邮件。 针对店内员工的公告信息 每个商家可以添加属于自己的计量单位,例如:个,次。这种仅限于页面展示,与价格换算无关联。 对登陆系统密码的修改 待定 平台中有众多商家,他们所包含的员工都有相应的角色,不同的角色所看见的功能不一样,角色由管理员统一创建。 所有商家皆由此添加,在有效期到来之前,商家均可正常登陆系统进行操作。 系统初始数据,一般不做变更,主要包含江苏省13个地市的信息。 分为两种提醒,一种是程序控制的提醒,在某些点上加入,到达限定条件即提醒(待议);一种是可配置的提醒,如,某年某月某日要做些什么。 可以从数据库中随机取出指定人数用户向其发送短信。审批后,因按短信的条数扣除从商家的帐户上扣除一定的金额,若金额不够则不能审批。 可以从数据库中随机掏公告管理 密码修改 统计报表
出指定人数用户向其发送邮件 向所有的商家发布公告信息 对登陆系统密码的修改 待定