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幼儿园中班区角自我总结5篇

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幼儿园中班区角自我

精品实用文档 Boutique Practical Document 总结5篇 1

幼儿园中班区角自我总结5篇

地区手机游戏是在恰当的教育理念,儿童观具体指导下,使少年儿童的认识水平、个性化质量、社会性工作能力获得积极发展趋势的关键物质生活。融合活动与我园的课堂教学特点进行区域活动。这儿为大伙儿共享一些有关幼儿园中班区角自我总结,期待能协助到大伙儿! 幼儿园中班区角自我总结1

据儿童的年纪特性,大家幼儿园大班级组一共设立了民间游戏区、手工编织区、特色美食区、印染厂区、服装区、剪纸画区、益智类区、科发区、创设区、阅读文章区、区域活动等,坚持不懈每日进行活动游戏,具体指导儿童动手能力、动脑筋,积极地与原材料相互影响。 一、原材料的推广

1、融合幼儿园教学特点――民间游戏,发掘乡村資源,一同设计游戏器械。 在区域活动中,大家有非常大一部分的原材料是来源于对分别儿童家中的废弃物收集。例如玻璃瓶、竹杆、绒线、硬纸板、竹席这些,都来自幼儿和父母的一同搜集并开展制做。儿童对分别产生的手机游戏原材料都特别喜爱,大家推广之后,都陆续去试着着玩。那样,在儿童参加主题活动主动性提升的前提条件下,也进一步开发设计了乡村資源。

2、妙用区域活动器械,让儿童每个人参加各种各样主题活动。

民游器械类型多种多样,如:民间游戏区器械有很多的种类,如:沙包、抽陀螺、滚铁圈、抬轿、竹竿舞、跳布袋子、旱龙船、踩高跷、抛绣球、推小车、荷兰风车、竹蜻蜓等近30个种类,但每个班每一种的总数较少,大家便把全部幼儿园大班的民游器械集中化起來开展梳理分派,义务到班,每个班部门管理5、6种,随后制作游戏计划方案和安排,那样就可以让幼儿园大班的全部小孩都能玩到全部的民游器械。

3、地区原材料能作为班集体活动的拓宽。

区域活动作为班集体活动的拓宽阶段,立即地把活动开展之后的原材料推广到区域活动中,让儿童们在区域活动中再次开展有关的主题风格探寻与实际操作主题活动。美工设计区域的原材料大部分全是活动进行后推广的,那样儿童基本上都了解了如何实际操作,也更有兴趣了。 二、儿童在主题活动中的发展趋势

1、给儿童发展趋势的室内空间,让她们随意表述和主要表现。

大家经常在一旁无音地收看小朋友们的演出,尽可能没去影响到她们,充足达到了儿童表述和主要表现的要求,对儿童的多方位发展趋势起着非常大的功效。 2、认真观察儿童发展趋势中的个别差异,对主题活动做出相对应的调节。 同年龄层的儿童在发展趋势上也不是竟同样的。我们在民间游戏区设计方案了“旱龙船”的主题活动,工作能力不错的儿童既能依照标准玩,还能自身机构开展赛事;可是几个儿童不会玩,也有对主题活动没什么兴趣。因此大家就对于那样的差异做出调节。大家把“同色系的一双旱龙船”该变成“不一样色的旱龙船”

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的手机游戏,如一只是翠绿色,一只是淡黄色,那麼就可以依照色调开展形象化的喊口号开展手机游戏。手机游戏器械适度调整后,能力较差的儿童也拥有很高的手机游戏兴趣爱好。 三、优良的师幼互动

1、随时随地观查幼儿活动的状况,给与立即的正确引导、协助,达到儿童的必须。

新《纲要》中强调:老师变成儿童学习主题活动的拥护者、合作方、引领者。在区域活动中,大家可以注意观查每一个孩子的兴趣爱好实际操作状况和适当的机会参加到儿童的主题活动中去,与小朋友们一起探寻、实际操作、发觉、探讨、解决困难,真真正正反映小朋友们的主导性,而不是在发现问题时,把自己的建议和念头强加于与小孩。

2、用儿化的点评语言表达推动区域活动能够更好地进行。

假如必须,大家经常深层次到小孩正中间去,掌握她们的游戏玩法、时间观念等,大家还常见“耶”、“太棒了太棒了啊”、“给油”这些儿化的语言表达对儿童开展点评,并勤奋使每一个儿童都能感受到成功的喜悦。 根据勤奋,尽管小孩的手机游戏水准所提升,但在许多层面或是存有着难题,如在手工制作区主题活动时,有的小孩会互相效仿,动脑筋不足;在民间游戏区,小朋友们的主动性不足,通常会造成手机游戏的职业倦怠;在区域活动中,小孩相处性的语言表达还缺乏,因而,在之后的手机游戏进行全过程中,我们要组织结构各种各样的幼儿活动来激起幼儿园游戏兴趣爱好。大家提前准备把手机游戏展现、主题活动赛事等方式添加到幼儿活动中去,班与班中间能跟深层次的交流学习,扬长补短,让每一个区域活动能精美的展现,也让小朋友们都能畅快的手机游戏。让每一个孩子在开心的活动游戏中提升自身,促使我班小孩的手机游戏水准升高一个新的阶梯。

幼儿园中班区角自我总结2

依照教科研工作规划,我区地区手机游戏评定主题活动在5月按期开展。主题活动经历了早期订案提前准备,中后期主题活动比评,中后期整理展现三个环节。

早期大家举办预备会,探讨制订评定计划方案,评审团排序职责分工,为主题活动的合理进行搞好充裕的提前准备。中后期,比评融合,以评促建。最大限度充分发挥评审团的功效:一方面是评比出色的区域活动,更关键的是根据有目的性、系统化的评价,让园所在地主题活动中存在的不足获得处理。中后期,一方面评审团整理我区区域活动广泛存在的不足,在活动总结大会上区教研员做意味着整理提高,并融合华金正教师区域活动手机游戏的专题讲座和《指南》讲解,一件事区老师在机构地区活动游戏中存有的老师观查、干预、点评等共性问题开展学习培训。另一面,机构老师到主题活动中不断涌现的出色幼儿园机构开展观看,展现园在主题活动观看后由业务流程幼儿园园长和技术骨干教师作工作经验详细介绍,协助我市各幼稚园在机构区域活动层面有一个质的提高。

历时近2个月的地区手机游戏评定主题活动已完美收官,下面便是各园所融合主题活动的进行,静下心来考虑到怎样把地区手机游戏这一幼稚园关键的、最基本上的主题活动方法长期性地、合理地、常态地进行下来! 幼儿园中班区角自我总结3

地区手机游戏是在恰当的教育理念,儿童观具体指导下,使少年儿童的认识水平、个性化质量、社会性工作能力获得积极发展趋势的关键物质生活。融合活

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动进行自主游戏,为儿童给予丰富多彩合理的原材料,正确引导儿童在随意、比较宽松的氛围中积极探寻、学习培训,地区手机游戏是反映儿童在玩中学,学中玩,寓文化教育于游戏里面的最好是方式好之一。

本学年,据儿童的年纪特性,我班设立了巧做小作坊、宿舍区、数学课区、小熊宝宝商场、阅读文章区、区域活动,坚持不懈每日进行活动游戏,具体指导儿童动手能力、动脑筋,积极地与原材料相互影响。现将大半年来的主题活动状况作一简易汇总。

一、原材料的推广

1、 依据儿童的个别差异推广原材料。

假如在主题活动区域内给予的原材料难度系数同样,针对一部分儿童很有可能过度简易,非常容易进行,那样便会使其丧失兴趣爱好,不利其进一步发展趋势。而针对另一些儿童很有可能又很难,根据勤奋却达不上,那样也会使其丧失兴趣爱好。因而,我们在掌握每一个儿童发展趋势水准的基本上,考虑到个人和个性化差别,在主题活动区域内给予难度系数水平不一样的实际操作原材料,供不一样水平的儿童挑选。如:在美工设计区推广手工折纸原材料,让儿童训练能折双三角物件时。老师就可以推广运用双三角基本原理伸缩的难度系数水平不一样的多种多样物件,让儿童随意选择。那样每一个儿童都能依据自身的必须挑选,就都能感受到取得成功的快乐。

2、家园合作协调一致,一同热身运动原材料。

在这个学年的区域活动中,大家有一部分的原材料是来源于对分别儿童家中的废弃物收集。例如玻璃瓶、種子、绒线、鸡蛋壳这些,都来自幼儿和父母的一同搜集。儿童对分别产生的物品都特别喜爱,大家推广之后,都陆续去试着着玩。那样,在儿童参加主题活动主动性提升的前提条件下,佳园中间的联络也进一步密切。

3、地区原材料能作为班集体活动的拓宽。

我班可以把区域活动作为班集体活动的拓宽阶段,立即地把活动开展之后的原材料推广到区域活动中,让儿童们在区域活动中再次开展有关的主题风格探寻与实际操作主题活动。美工设计区域的原材料大部分全是活动进行后推广的,那样儿童基本上都了解了如何实际操作,也更有兴趣了。 二、儿童在主题活动中的发展趋势

1、给儿童发展趋势的室内空间,让她们随意表述和主要表现。

大家经常在一旁无音地收看小朋友们的演出,尽可能没去影响到她们,充足达到了儿童表述和主要表现的要求,对儿童的多方位发展趋势起着非常大的功效。 2、认真观察儿童发展趋势中的个别差异,对主题活动做出相对应的调节。 同年龄层的儿童在发展趋势上也不是竟同样的。我们在数学课区设计方案了“打牌比大小”的主题活动,工作能力不错的儿童既能依照标准玩一个一个比,还能自身创下2个2个或三个三个比;可是几个儿童不会玩,也有对主题活动没什么兴趣。因此大家就对于那样的差异做出调节。大家把“比大小”该变成“排鱼儿”的手机游戏,当牌排在同样的等级时,就可将同样等级中间的牌所有吞掉。变更游戏的规则后,能力较差的儿童也都想起数学课区游戏,还自身相比谁赢的牌多呢。

三、优良的师幼互动

1、随时随地观查幼儿活动的状况,给与立即的正确引导、协助,达到儿童的必须。

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新《纲要》中强调:老师变成儿童学习主题活动的拥护者、合作方、引领者。在区域活动中,大家可以注意观查每一个孩子的兴趣爱好实际操作状况和适当的机会参加到儿童的主题活动中去,与小朋友们一起探寻、实际操作、发觉、探讨、解决困难,真真正正反映小朋友们的主导性,而不是在发现问题时,把自己的建议和念头强加于与小孩。

2、用儿化的点评语言表达推动区域活动能够更好地进行。

根据勤奋,我班的区域活动在园里评定中得到一等奖,尽管小孩的手机游戏水准所提升,但在许多层面或是存有着难题,如在手工制作区主题活动时,有的小孩会互相效仿,动脑筋不足;在商场中,小孩相处性的语言表达还缺乏;在演出地区中,大家提前准备的游戏道具还不可以达到每一个孩子的必须,因而,在下期的手机游戏进行全过程中,我想对这种难题制定出目的性的方案和计划方案,让每一个孩子在开心的活动游戏中提升自身,促使我班小孩的手机游戏水准升高一个新的阶梯。

幼儿园中班区角自我总结4

为了更好地提升《幼儿园区域活动对幼儿的影响》研究课题的工作能力,我园于3月10日早上集结课题研究组员在会议厅开展课题研究分阶段总结和讨论。此次一共有30位课题研究组员参加了沟通交流与探讨。

最先教科研负责人详细介绍了前一环节的研究课题状况,对一直以来所做的研究课题工作中干了总结。涉及剖析还存在的不足,还思索了下环节工作重点,并谈了有关下一阶段课题研究执行的构想。让老师们掌握课题研究《幼儿园区域活动对幼儿的影响》是根据哪些方式做什么事,最后要做到如何的目地。每名担负研究课题的教师应当科学研究,怎样才能让地区充分运用危害儿童的功效。 在本次课题研究讨论中,老师们对于执行全过程明确提出了珍贵的建议及提议。历经那样的思索及探讨,坚信研究组组员对课题研究执行的心态将更加积极,研究课题总体目标将更加确立,对幼稚园总体的师德建设工作能力也是有更高提升。

幼儿园中班区角自我总结5

手机游戏是为了更好地寻找开心而同意参与的一种主题活动。但幼儿园游戏决不会是单纯性觉得上的开心,只是伴随性命愉悦感的开心。手机游戏是儿童的主题活动,与学习活动,工作主题活动拥有许多的差别。它有那样的一些特性:第一:手机游戏是儿童积极同意的主题活动,手机游戏是儿童的本性,幼儿园游戏并不是在外面强制性的状况下开展的,只是儿童出自于自身的兴趣爱好与心愿自发性同意积极开展的主题活动。幼儿园游戏的种类许多,本学年我们班构建了文化教育区角手机游戏、幼儿游戏活动和晨间自己挑选主题活动,在其中涉及益智类区、美工设计区、科学研究区、创设区、宿舍区、语言表达区及其金融机构、幼稚园、娃娃家、小耗子面包店、正仪青团店等手机游戏。下边对我们班本学年的活动游戏,作一汇总。

一、幼儿游戏活动在幼儿游戏活动中,人物角色是游戏的管理中心。儿童在游戏里面的根据饰演某一种幻想的人物角色,以幻想的方法把大脑中现有的表想重新排列,进而体现对社会发展的了解,并参加成年人的社会发展。儿童在游戏里面,常常会产生那样或那般的难题,并为此相互指责,针对大家幼儿园大班的小孩,不但要开展德育教育,让她们明白互相谦让,另外在本学年主要对儿童合作观念开展塑造。

第一,运用游戏的规则引起儿童的合作个人行为。标准的明确提出,不但是

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为儿童的主题活动提出要求,也是对儿童个人行为以及手机游戏进行一种暗示着。如,在娃娃家,大家那样正确引导儿童建立标准:“小孩子在开始游戏前,要先商议,明确各饰演什么角色,随后再手机游戏。父母、长辈和小孩是一家人,每个人都需要关注家中的事儿和家中的人,不可以想干什么就如何做”。规定儿童能明确提出自身要想出任的人物角色,并互相商议。用“一家人”将她们间关联确立,暗示着她们在个人行为上应有合作。

第二,老师积极添加幼儿园游戏。教师添加儿童的主题活动中,能够 激起儿童的手机游戏兴趣爱好,也可以为儿童作出优良的楷模。如:一次,我还在小孩家产“母亲”,晋杰当“父亲”。早晨起来,我对晋杰说:“我给孩子穿着打扮,你来买尽早吧。”他回家时对我说:“我买了生日蛋糕。”吃过尽早,我看了一眼腕表说:“哎哟,我想迟到了,赶不及送小宝宝了,”晋杰说:“你快点回去吧,我要去送他”。逐渐时,晋杰是处于被动的和我相处,之后就变处于被动为积极,融洽彼此之间的'个人行为。

除此之外,因为儿童年纪小,她们参加人物角色的关键驱动力是兴趣爱好和好动性。因而本学年在机构幼儿游戏活动时,在设定场景,激起儿童的主题活动兴趣爱好的基本上,留意正确引导和激励儿童去胆大试着获得工作经验,从亲自感受中逐渐了解自己。那样才可以逐渐变自发性的好动为积极的主题活动,有益于儿童本身发展潜力的发展趋势。比如,在“小耗子面包店”这一幼儿游戏活动中,大家的小孩子能挑选、运用各种各样原材料制做她们心中中的特点生日蛋糕。她们在游戏里面能够 无拘无束地随便采用原材料做成心里所感的物品,大家都玩得十分开心。不难看出,在游戏里面,儿童根据本身的感受从这当中获得了工作经验,挑选了自身觉得好的方式,那样使她们在更强迅速地把握专业技能的另外,更提高了她们对幼儿游戏活动的兴趣爱好和自信心。 二、文化教育区角手机游戏

文化教育区角手机游戏提升了传统教育中儿童处在处于被动、静止不动情况的局势,并不是老师把专业知识告知儿童,让儿童处于被动、静止地接纳,只是老师根据设计方案、给予可供儿童实际操作的自然环境尤其是各种各样主题活动原材料,让儿童在和自然环境的相互影响中积极地获得发展趋势。融合《丛书》中明确提出的“区域活动提议”,本学年我们班的文化教育区角手机游戏进行状况 最先,文化教育区角手机游戏的设定是灵便的,大家根据活动的內容在各个方面考虑到下开展了设定:如《我们身边的科学》的活动中,就设定了美工设计区、科学研究区、语言表达区、益智类区、创设区等。而在《我找到了春天》活动中,就设定了宿舍区、美工设计区、语言表达区、创设区、益智类区、科学研究区等。

次之,每个区角的构建也依据主题风格的详细情况而定。语言表达区一般推广一些与主题风格有关的书籍、信用卡、指偶等材料,贴到一些有趣的图画和一些儿童仿编的童谣,另外也置放一些空白纸,签字笔等小学作文物件;美工设计区推广的物品除一些基本的幼儿幼儿训练用具外,如剪子、像皮泥、彩色卡纸、油画棒等,还推广一些简单手工著作的示范性图,另外激励儿童黏贴自身感觉令人满意的美术绘画以及他的著作;在科学研究区一般给予一些儿童实际操作原材料,实际操作原材料与主题风格有关;一般创设区是依据主题风格而定。 三、晨间自己挑选主题活动

除开幼儿游戏活动教育区角手机游戏,晨间自己挑选主题活动也是儿童在园手机游戏的一部分。它是幼稚园一日文化教育课堂教学的逐渐,因此要精心安排

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每日的晨间活动,保证有目地、有方案,让每一个孩子都能积极主动开心地参与,每日都是有新获得。为了更好地让儿童轻松自在的开展晨间活动,大家采用了让儿童随意搭配、随意选择。如:有的儿童想要绘画,就要他随意的想像涂画;有的儿童喜爱玩彩泥就要他随意的去捏、去塑造;喜爱

玩积木的儿童可随意构建高楼大厦。因而,大家会提早充分准备,对儿童的个人爱好保证心里有数,在儿童来园以前准备好各种各样主题活动原材料,使儿童一到幼稚园就能资金投入到主题活动当中去。在主题活动全过程中,大家留意观查每一个儿童主要表现出的兴趣爱好,个性语言发展趋势水准,和伙伴的相处工作能力,有利于因

人施教,协助儿童处理在主题活动中碰到的难题,使主题活动顺利开展。 无论是幼儿游戏活动、文化教育区角手机游戏,或是晨间自己挑选主题活动,大家都是会在抽奖活动后开展汇总点评。点评的方法有很多,有时候是班里开展,有时候是小组讨论,还可以让儿童自身点评,由教师指点一二等。儿童的点评主要是激励儿童把自己在游戏里面的所闻所见、体会感受表现出来,与伙伴沟通交流共享,如:以老师的激励性语言来激励儿童的“你构建的房子可真高,能够 向大伙儿介绍一下你的构建工作经验吗?你手机游戏玩的很开心,将你游戏里面最开心、最有意思的事讲给大伙儿听好么?”由儿童积极点评的“我发现什么问题?为了更好地之后玩得更强,大家还应当做些哪些?我认为谁玩得好,谁玩得不太好。”又如:以老师的全方位点评为主导的“今日哪一组小孩子整理小玩具更快?”“发觉有的小孩子在拆换手机游戏的情况下,沒有将原先的手机游戏的小玩具整理好再到另一个游戏去,下一次主题活动中不可以再发生这类状况了。”“你学了哪些新本事?”“为了更好地使下一次手机游戏玩得更高兴,还必须干什么?”这些。 自然,在本学年的活动游戏中,还存有着一些难题必须我们去留意和改进。如在分派游戏人物、手机游戏每日任务时,大家会特定好多个工作能力强的儿童为责任人,责任人再去邀约别人。大家发觉,责任人在班里行走招唤小伙伴时,大部分的儿童双眼焦虑不安地凝视着她们,双手举得高高的,口中不断地说着:“我,我!”但是,每一次被招唤走的一直那麼一些人,剩余的通常是基本习惯性较弱,或是是工作能力较差的。剩余的小孩经常由老师另行安排:去看看书籍吧,玩儿插塑吧。消沉、伤心、不满意,诸多小表情马上会发生在这种小朋友们的脸部,而这些被招唤的小孩对老师或小责任人特定的人物角色也不一定令人满意。 结合实际大家感受到,是游戏激发了儿童的自学能力,提高了儿童的生活常识。在之后的活动游戏中,大家会提升对幼儿园游戏的观查和具体指导,让儿童在游戏里面快乐地发展和学习培训。

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