Loft  放样造型
1.画出一个造型,作为物体生长的路径 2.画出一个或多个造型,作为物体的剖面备用 3.任意选择一个路径或剖面造型 4.点取Create / Geometry  loft object 5.点取 loft
6.执行下面其中一项操作
A: 如果你选择的造型是用来作为剖面,就点取Get Path, 然后选择一个造型作为路径
B: 如果你选择的造型是用来作为路径,就点取Get shape, 然后选择一个造型作为路径剖面造型
扭曲的喇叭
1. 制作基本路径和剖面
(1) Creat /  shapes / line   在TOP 画一条 100单位的直线                 /  circle  在TOP 中画半径20单位的圆形                /  Rectangle (矩形) 在TOP中 画一个35单位的正方形
2. 制作一个造型物体
(1)  选择直线  选择 Loft Object   点取Loft  按钮   (1) 点取 Get  shape按钮  选择圆形  圆柱物体产生 3. 绘制中间造型
在路径上加入一个新的平面造型时,必须先指明造型放置在路径
的什么位置
(1) 选择上面的圆柱物体  (2) 进入modify
(3) 在 Path  Parameters 栏下的on上点取它 (4) 设定 Path    50 (5) 点取 Get  Shape
(6) 选择正方形  产生了一个扭曲的图形 4. 拉直扭曲的表面
(1) Modify / Sub---Object (次物体) 选择 Shape (2) 点取Compare  弹出Compare 视窗
(3) 点取Pick  Shape  在Front 中选择造型物体的圆形截面 (4) 点取正方形  结果发现两个图形的起始点不一至
(5) 通过扭转命令,调节两图形之一,使两图形的起始点保持一至 结果扭曲消失
5. 引入形态各异的剖面图形
(1) Create /  shape /  star  在TOP中画一个外经30,内径15的
星形
(2) Modify / 关闭Sub – Object  (次物体)
Path  Parameters   Path  0  进入路径的起始点
(3) 点取Get  Shape  ,  在 TOP  点取星形  观察造型物体 6. 修改路径形态
(1) Modify / 选择Sub—Object  选择Path
(2) 在 modify stack 下点取Loft   选择Line (3) 点取Edit Spline
(4) 在Left  中点取顶点 移动  或按下鼠标右键选择Bezier 调节顶点
(5) 选择modify /  Refine (加点)  来调整路径曲线 7. 扭动的路径
使用Xform 修改功能使曲线路径上的顶点动起来, 使造型上的路径产生动画
(1) 点取 MODIFY  中的more 按钮  在弹出的修改功能菜单
中选取Xform (2) 点取 Animate  (3) 50帧
(4) 在 Left 中,将中心点向上移动一下 (5) 100帧
(6) 在Left 中,将中心点向下移动一下 (7) 关闭Animate   (8) 播放动画
圆弧状LOGO
(1) Create /  shapes  在Front 中 画一段圆弧
输入 LOGO (2) 选择圆弧
(3) 进入LOFT 模板  点取LOFT  按钮 (4) 点取 GET SHAPE  按钮   点取文字LOGO (5) 观看结果
窗 帘
(1)制作窗帘的褶边
Create /  shape /  line 在TOP 中
以手绘的方式自由的绘制两条曲线,一条紧密,一条宽松 (2) 制作放样路径
在FRONT 中从上至下画出一个圆弧线 (3) 放样窗帘   *选择弧线
*进入LOFT 中  点取LOFT 钮   *点取 GET  SHAPE 钮
*在TOP 中 点取 紧密的曲线  PATH 为 0 *在TOP 中 点取 宽松的曲线  PATH 为 100
(4) 调整窗帘形态
*modify /  sub – object  钮打开 ,在front 中调整窗帘形态和位置