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Loft 放样造型

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Loft 放样造型

1.画出一个造型,作为物体生长的路径 2.画出一个或多个造型,作为物体的剖面备用 3.任意选择一个路径或剖面造型 4.点取Create / Geometry loft object 5.点取 loft

6.执行下面其中一项操作

A: 如果你选择的造型是用来作为剖面,就点取Get Path, 然后选择一个造型作为路径

B: 如果你选择的造型是用来作为路径,就点取Get shape, 然后选择一个造型作为路径剖面造型

扭曲的喇叭

1. 制作基本路径和剖面

(1) Creat / shapes / line 在TOP 画一条 100单位的直线 / circle 在TOP 中画半径20单位的圆形 / Rectangle (矩形) 在TOP中 画一个35单位的正方形

2. 制作一个造型物体

(1) 选择直线 选择 Loft Object 点取Loft 按钮 (1) 点取 Get shape按钮 选择圆形 圆柱物体产生 3. 绘制中间造型

在路径上加入一个新的平面造型时,必须先指明造型放置在路径

的什么位置

(1) 选择上面的圆柱物体 (2) 进入modify

(3) 在 Path Parameters 栏下的on上点取它 (4) 设定 Path 50 (5) 点取 Get Shape

(6) 选择正方形 产生了一个扭曲的图形 4. 拉直扭曲的表面

(1) Modify / Sub---Object (次物体) 选择 Shape (2) 点取Compare 弹出Compare 视窗

(3) 点取Pick Shape 在Front 中选择造型物体的圆形截面 (4) 点取正方形 结果发现两个图形的起始点不一至

(5) 通过扭转命令,调节两图形之一,使两图形的起始点保持一至 结果扭曲消失

5. 引入形态各异的剖面图形

(1) Create / shape / star 在TOP中画一个外经30,内径15的

星形

(2) Modify / 关闭Sub – Object (次物体)

Path Parameters Path 0 进入路径的起始点

(3) 点取Get Shape , 在 TOP 点取星形 观察造型物体 6. 修改路径形态

(1) Modify / 选择Sub—Object 选择Path

(2) 在 modify stack 下点取Loft 选择Line (3) 点取Edit Spline

(4) 在Left 中点取顶点 移动 或按下鼠标右键选择Bezier 调节顶点

(5) 选择modify / Refine (加点) 来调整路径曲线 7. 扭动的路径

使用Xform 修改功能使曲线路径上的顶点动起来, 使造型上的路径产生动画

(1) 点取 MODIFY 中的more 按钮 在弹出的修改功能菜单

中选取Xform (2) 点取 Animate (3) 50帧

(4) 在 Left 中,将中心点向上移动一下 (5) 100帧

(6) 在Left 中,将中心点向下移动一下 (7) 关闭Animate (8) 播放动画

圆弧状LOGO

(1) Create / shapes 在Front 中 画一段圆弧

输入 LOGO (2) 选择圆弧

(3) 进入LOFT 模板 点取LOFT 按钮 (4) 点取 GET SHAPE 按钮 点取文字LOGO (5) 观看结果

窗 帘

(1)制作窗帘的褶边

Create / shape / line 在TOP 中

以手绘的方式自由的绘制两条曲线,一条紧密,一条宽松 (2) 制作放样路径

在FRONT 中从上至下画出一个圆弧线 (3) 放样窗帘 *选择弧线

*进入LOFT 中 点取LOFT 钮 *点取 GET SHAPE 钮

*在TOP 中 点取 紧密的曲线 PATH 为 0 *在TOP 中 点取 宽松的曲线 PATH 为 100

(4) 调整窗帘形态

*modify / sub – object 钮打开 ,在front 中调整窗帘形态和位置

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