一、IF语句的嵌套
在if语句中,如果then子句或else子句仍是一个if语句, 则称为if语句的嵌套。 例1 计算下列函数 Y=1 (x>0) =0 (x=0) =-1(x<0)
分析:根据输入的x值,先分成x>0与x≤0两种情况,然后对于情况x≤0,再区分x是小于0,还是等于0。 源程序如下: program ex; var
x:real; y:integer; begin
wrtie('Input x:');readln(x);
if x>0 then y:=1{x>0时,y的值为1} else {x≤0时} if x=0 then y:=0 else y:=-1;
writeln('x=',x:6:2,'y=',y); end.
显然,以上的程序中,在then子句中嵌套了一个Ⅱ型if语句。当然程序也可以写成如下形式:
program ex; var
x:real;y:integer; begin
wrtie('Input x:');readln(x); if x>=0 then
if x>0 then y:=1 else y:=0 else y=-1;
writeln('x=',x:6:2,'y=',y); end.
但是对于本题,下面的程序是不对的。 y:=0;
if x>=0 then
if x>0 then y:=1 else y:=-1;
明显,从此人的程序书写格式可以看出,他想让else与第一个if配对,而事实上,这是错的。因为pascal规定:else与它上面的距它最近的then配对,因此以上程序段的逻辑意义就与题义不符。
要使上程序段中esle与第一个then配对,应将程序段修改为: y:=0; 或者 y:=0; if x>=0 if x>=0 then if x>0 then then y:=1 begin
else if x>0 then Y:=1; else y:=-1; end
else Y:=-1; 二、case语句
上面我们知道可以用嵌套的if语句实现多分支的选择结构。但是如果分支越来越多时,用嵌套的if语句实现多分支就显得繁杂。当多分支选择的各个条件由同一个表达式的不同结果值决定时,可以用case语句实现。它的选择过程,很象一个多路开关,即由case语句的选择表达式的值,决定切换至哪一语句去工作。因此在分支结构程序设计中,它是一种强有力的手段。在实现多路径分支控制时,用case对某些问题的处理和设计,比用if语句写程序具有更简洁、清晰之感。
(一)、情况语句的一般形式: case <表达式> of
<情况标号表1>:语句1; <情况标号表2>:语句2; :
<情况标号表n>:语句n end;
其中case、of、end是Pascal的保留字, 表达式的值必须是顺序类型,它可以是整型、布尔型及以后学习的字符型、枚举型和子界型。情况标号表是一串用逗号隔开的与表达式类型一致的常量序列。语句可以是任何语句,包括复合语句和空语句。
(二)、case语句的执行过程
先计算表达式(称为情况表达式)的值,如果它的值等于某一个常量(称为情况常量,也称情况标号),则执行该情况常量后面的语句,在执行完语句后,跳到case语句的末尾end处。
(三)、说明
①情况表达式必须是顺序类型的;
②情况常量是情况表达式可能具有的值,因而应与情况表达式具有相同的类型; ③情况常量出现的次序可以是任意的;
④同一情况常量不能在同一个case语句中出现两次或两次以上; ⑤每个分语句前可以有一个或若干个用逗号隔开的情况常量;
⑥如果情况表达式的值不落在情况常的范围内,则认为本case语句无效,执行case语
句的下一个语句。turbo pascal中增加了一个\"否则\"的情况,即增加一个else子句,但也是可省的。
⑦每个常量后面只能是一个语句或一个复合语句。
例2 根据x的值,求函数Y的值:
分析:利用case语句进行程序设计, 关键在于巧妙地构造情况表达式。本例中三种情况可用一个表达式区分出来:Trunc(x/100)。因为x在(0~100)之间时表达式值为0;x在[100,200)时表达式值为1 ;其余部分可用else子句表示。
源程序如下: program ex; var x,y:real; begin
write('Input x:');readln(x); case trunc(x/100) of 0:y:=x+1; 1:y:=x-1; else y:=0;
end;{end of case}
writeln('x=',x:8:2),'y=',y:8:2); end.
三、选择结构的程序设计
例3 输入一个年号,判断它是否是闰年。
分析:判断闰年的算法是:如果此年号能被400除尽, 或者它能被4整除而不能被100整除,则它是闰年。否则,它是平年。
源程序如下: program ex; var year:integer; begin
write('Input year:');readln(year); write(year:6);
if (year mod 400=0 ) then writeln('is a leap year.') else
if (year mod 4=0)and(year mod 100<>0) then writeln('is a leap year.') else writeln('is not a leap year.'); end.
例4 判断1995年,每个月份的天数。
分析:程序分为:输入月份,计算该月的天数,输出天数
源程序如下: program days;
var month,days:integer; begin
write('Input month:');readln(month); case month of
1,3,5,7,8,10,12:days:=31; 4,6,9,11 :days:=30; 2 :days:=28; else days:=0; end;
if days<>0 then writeln('Days=',days); end.
例5 期未来临了,班长小Q决定将剩余班费X元钱,用于购买若干支钢笔奖励给一些学习好、表现好的同学。已知商店里有三种钢笔,它们的单价为6元、5元和4元。小Q想买尽量多的笔(鼓励尽量多的同学),同时他又不想有剩余钱。请您编一程序,帮小Q制订出一种买笔的方案。 分析:对于以上的实际问题,要买尽量多的笔,易知都买4元的笔肯定可以买最多支笔。因此最多可买的笔为x div 4支。由于小q要把钱用完,故我们可以按以下方法将钱用完: 若买完x div 4支4元钱的笔,还剩1元,则4元钱的笔少买1支,换成一支5元笔即可;若买完x div 4支4元钱的笔,还剩2元,则4元钱的笔少买1支,换成一支6元笔即可;若买完x div 4支4元钱的笔,还剩3元,则4元钱的笔少买2支,换成一支5元笔和一支6元笔即可。
从以上对买笔方案的调整,可以看出笔的数目都是x div 4,因此该方案的确为最优方案。
源程序如下: program pen;
var a,b,c:integer;{a,b,c分别表示在买笔方案中,6元、5元和4元钱笔的数目} x,y:integer;{x,y分别表示剩余班费和买完最多的4元笔后剩的钱} begin
write('x=');readln(x){输入x}
c:=x div 4;{4元笔最多买的数目}
y:=x mod 4;{求买完c支4元笔后剩余的钱数y} case y of
0 : begin a:=0;b:=0; end;
1 : begin a:=0;b:=1;c:=c-1; end; 2 : begin a:=1;b:=0; c:=c-1;end; 3 : begin a:=1;b:=1; c:=c-2;end; end;
writeln('a=',a,'b=',b,'c=',c); end. 练 习
1.输入三角形的三个边,判断它是何类型的三角形(等边三角形?等腰三角形?一般三角形?)。
2.输入三个数,按由大到小顺序打印出来。
3.计算1901年2099年之间的某月某日是星期几。
循环程序设计(2次)
一、计数循环(For循环) 在实际应用中,会经常遇到许多有规律性的重复运算,这就需要掌握本章所介绍的循环结构程序设计。在Pascal语言中,循环结构程序通常由三种的循环语句来实现。它们分别为FOR循环、当循环和直到循环。通常将一组重复执行的语句称为循环体,而控制重复执行或终止执行由重复终止条件决定。因此,重复语句是由循环体及重复终止条件两部分组成。 For语句的格式
for <控制变量>:=<表达式1> to <表达式2> do <语句>;
for <控制变量>:=<表达式1> downto <表达式2> do <语句>;
其中for、to、downto和do是Pascal保留字。表达式1 与表达式2的值也称为初值和终值。
For语句执行过程
①先将初值赋给左边的变量(称为循环控制变量);
②判断循环控制变量的值是否已\"超过\"终值,如已超过,则跳到步骤⑥; ③如果末超过终值,则执行do后面的那个语句(称为循环体); ④循环变量递增(对to)或递减(对downt o)1; ⑤返回步骤②;
⑥循环结束,执行for循环下面的一个语句。 说明
①循环控制变量必须是顺序类型。例如,可以是整型、字符型等,但不能为实型。 ②循环控制变量的值递增或递减的规律是:选用to则为递增;选用downto则递减。 ③所谓循环控制变量的值\"超过\"终值,对递增型循环,\"超过\"指大于,对递减型循环,\"超 过\"指小于。
④循环体可以是一个基本语句,也可以是一个复合语句。 ⑤循环控制变量的初值和终值一经确定,循环次数就确定了。但是在循环体内对循环变量的值进行修改,常常会使得循环提前结束或进入死环。建议不要在循环体中随意修改控制变量的值。
⑥for语句中的初值、终值都可以是顺序类型的常量、变量、表达式。
应用举例
例1.输出1-100之间的所有偶数。 var i:integer; begin
for i:=1 to 100 do
if i mod 2=0 then write(i:5); end.
例2.求N!=1*2*3*…*N ,这里N不大于10。 分析:程序要先输入N,然后从1累乘到N。 程序如下: var
n,i : integer;{i为循环变量} S : longint;{s作为累乘器} begin
write('Enter n=');readln(n);{输入n} s:=1;
for i:=2 to n do{从2到n累乘到s中} s:=s*i;
writeln(n,'!=',s);{输出n!的值} end.
练 习
1. 求s=1+4+7+…+298的值。
2. 编写一个评分程序,接受用户输入10个选手的得分(0-10分),然后去掉一个最高分和一个最低分,求出某选手的最后得分(平均分)。
3. 用一张一元票换1分、2分和5分的硬币,每种至少一枚, 问有哪几种换法(各几枚)?
二、当型循环(while循环)
对于for循环有时也称为计数循环,当循环次数未知,只能根据某一条件来决定是否进行循环时,用while 语句或repeat语句实现循环要更方便。 while语句的形式为:
while <布尔表达式> do <语句>;
其意义为:当布尔表达式的值为true时,执行do后面的语句。 while语句的执行过程为:
①判断布尔表达式的值,如果其值为真,执行步骤2,否则执行步骤4; ②执行循环体语句(do后面的语句); ③返回步骤1;
④结束循环,执行while的下一个语句。
说明:这里while和do为保留字,while语句的特点是先判断,后执行。 当布尔表达式成立时,重复执行do后面的语句(循环体)。
例1 、求恰好使s=1+1/2+1/3+…+1/n的值大于10时n的值。
分析:\"恰好使s的值大于10\"意思是当表达式s的前n-1项的和小于或等于10,而加上了第n项后s的值大于10。从数学角度,我们很难计算这个n的值。故从第一项开始,当s的值小于或等于10时,就继续将下一项值累加起来。当s的值超过10时,最后一项的项数即为要求的n。 程序如下: var
s : real;
n : integer;{n表示项数} begin
s:=0.0;n:=0;
while s<=10 do{当s的值还未超过10时} begin
n:=n+1;{项数加1}
s:=s+1/n;{将下一项值累加到s} end;
writlen('n=',n);{输出结果} end.
例2、求两个正整数m和n的最大公约数。
分析:求两个正整数的最大公约数采用的辗转相除法求解。以下是辗转的算法: 分别用m,n,r表示被除数、除数、余数。 ①求m/n的余数r.
②若r=0,则n为最大公约数.若r≠0,执行第③步. ③将n的值放在m中,将r的值放在n中. ④返回重新执行第①步。 程序如下:
program ex4_4;
var m,n,a,b,r:integer; begin
write('Input m,n:'); readln(m,n);
a:=m;b:=n;r:=a mod b; while r<>0 do begin
a:=b;b:=r; r:=a mod b; end;
writeln('The greatest common divide is:',b:8); end.
三、直到循环(REPEAT-until循环)
用while语句可以实现\"当型循环\",用repeat-until 语句可以实现\"直到型循环\"。
repeat-until语句的含义是:\"重复执行循环,直到指定的条件为真时为止\"。 直到循环语句的一般形式: Repeat
<语句1>; :
<语句n>;
until <布尔表达式>;
其中Repeat、until是Pascal保留字,repeat与until之间的所有语句称为循环体。 说明:
①repeat语句的特点是:先执行循环,后判断结束条件,因而至少要执行一次循环体。 ②repeat-until是一个整体,它是一个(构造型)语句,不要误认为repeat是一个语句, until是另一个语句。
③repeat语句在布尔表达式的值为真时不再执行循环体,且循环体可以是若干个语句,不需用begin和end把它们包起来, repeat 和until已经起了begin和end的作用。while循环和repeat循环是可以相互转化的。
对于例2中求两个正整数的最大公约数,程序可用repeat-until循环实现如下: var
m,n,a,b,r : integer; begin
write('Input m,n='); readln(m,n); a:=m;b:=n; repeat
r:=a mod b; a:=b;b:=r; until r=0;
writeln('The greatest common divide is',a); end.
以上我们已介绍了三种循环语句。一般说来,用for 循环比较简明,只要能用for循环,就尽量作用for循环。只在无法使用for循环时才用while循环和repeat-until循环, 而且 while 循环和repeat-until循环是可以互相替代的。for 循环在大多数场合也能用whiel和repeat-until循环来代替。一般for循环用于有确定次数循环,而while和repeat-until循环用于未确定循环次数的循环。
当一个循环的循环体中又包含循环结构程序时,我们就称之为循环嵌套。 三、循环结构程序设计
例3 求1!+2!+…+10!的值。
分析:这个问题是求10自然数的阶乘之和,可以用for 循环来实现。程序结构如下: for n:=1 to 10 do begin
①N!的值àt ②累加N!的值t end
显然,通过10次的循环可求出1!,2!…,10!,并同时累加起来, 可求得S的值。而求T=N!,
又可以用一个for循环来实现: t=1;
for j:=1 to n do t:=t*j;
因此,整个程序为: program ex4_5; var t,s:real;
i,j,n:integer; begin S:=0;
for n:=1 to 10 do begin t:=1;
for j:=1 to n do t:=t*j; S:=S+t; end;
writeln('s=',s:0:0); end.
以上的程序是一个二重的for循环嵌套。这是比较好想的方法,但实际上对于求n!,我们可以根据求出的(n-1)!乘上n即可得到,而无需重新从1再累乘到n。 程序可改为: program ex4_5; var t,s:real;
i,j,n:integer; begin
S:=0;t:=1;
for n:=1 to 10 do begin t:=t*n; S:=S+t; end;
writeln('s=',s:0:0); end.
显然第二个程序的效率要比第一个高得多。第一程序要进行1+2+…+10=55次循环,而第二程序进行10次循环。如题目中求的是1!+2!+…+1000!,则两个程序的效率区别更明显。
例4 一个炊事员上街采购,用500元钱买了90只鸡, 其中母鸡一只15元,公鸡一只10元,小鸡一只5元,正好把钱买完。问母鸡、公鸡、小鸡各买多少只?
分析:设母鸡I只,公鸡J只,则小鸡为90-I-J只,则15*I+ 10* J+(90-I-J)*5=500,显然一个方程求两个未知数是不能直接求解。必须组合出所有可能的i,j值,看是否满足条件。这里I的值可以是0到33,J的值可以0到50。 源程序如下:
programr ex4_6; var i,j,k:integer; begin
for i:=1 to 5 do for j:=1 to 8 do begin
k:=90-i-j;
if 15*i+10*j+5*k=500 then writeln(i:5,j:5,k:5); end; end.
例5、求100-200之间的所有素数。
分析:我们可对100-200之间的每一整数进行判断,判断它是否为素数,是则输出。而对于任意整数i,根据素数定义,我们从2开始,到 ,找i的第一个约数。若找到第一个约数,则i必然不是素数。否则i为素数。 源程序如下: var
i : integer; x : integer; begin
for i:=100 to 200 do begin x:=2;
while (x<=trunc(sqrt(i)))and(i mod x<>0)do begin x:=x+1; end;
if x>trunc(sqrt(i)) then write(i:8); end; end.
练 习
1、输入一个正整数n,将n分解成质因数幂的乘积形式。 例如:36=22*32
2、编写一程序,验证角谷猜想。所谓的角谷猜想是:\"对于任意大于1的自然数n,若n为奇数,则将n变为3*n+1,否则将n变为n的一半。经过若干次这样的变换,一定会使n变为1。\"
3.有一堆100多个的零件,若三个三个数,剩二个;若五个五个数,剩三个;若七个七个数,剩五个。请你编一个程序计算出这堆零件至少是多少个?
数 组
一维数组
一、为什么要使用数组
例1 输入50个学生的某门课程的成绩,打印出低于平均分的同学号数与成绩。
分析:在解决这个问题时,虽然可以通过读入一个数就累加一个数的办法来求学生的总分,进而求出平均分。但因为只有读入最后一个学生的分数以后才能求得平均分,且要打印出低于平均分的同学,故必须把50个学生的成绩都保留下来, 然后逐个和平均分比较,把高于平均分的成绩打印出来。如果,用简单变量a1,a2,…,a50存放这些数据,可想而知程序要很长且繁。
要想如数学中使用下标变量ai形式表示这50个数,则可以引入下标变量a[i]。这样问题的程序可写为:
tot:=0;{tot表示总分}
for i:=1 to 50 do {循环读入每一个学生的成绩,并累加它到总分} begin
read(a[i]); tot:=tot+a[i]; end;
ave:=tot/50;{计算平均分} for i:=1 to 50 do
if a[i] 当数组中每个元素只带有一个下标时,我们称这样的数组为一维数组。 1、一维数组的定义 (1)类型定义 要使用数组类型等构造类型以及第6章要学习的自定义类型(枚举类型与子界类型),应在说明部分进行类型说明。 这样定义的数据类型适用整个程序。 类型定义一般格式为: type <标识符1>=<类型1>; <标识符2>=<类型2>; : <标识符n>=<类型n>; 其中type是Pascal保留字,表示开始一个类型定义段。在其后可以定义若干个数据类型定义。<标识符>是为定义的类型取的名字, 称它为类型标识符。 类型定义后,也就确定了该类型数据取值的范围,以及数据所能执行的运算。 (2)一维数组类型的定义 一维数组类型的一般格式: array[下标1..下标2] of <基类型>; 说明:其中array和of是pascal保留字。下标1和下标2 是同一顺序类型,且下标2的序号大于下标1的序号。它给出了数组中每个元素(下标变量) 允许使用的下标类型,也决定了数组中元素的个数。基类型是指数组元素的类型,它可以是任何类型,同一个数组中的元素具有相同类型。因此我们可以说,数组是由固定数量的相同类型的元素组成的。 再次提请注意:类型和变量是两个不同概念,不能混淆。就数组而言,程序的执行部分使用的不是数组类型(标识符)而是数组变量(标识符)。 一般在定义数组类型标识符后定义相应的数组变量,如: type arraytype=array[1..8]of integer; var a1,a2:arraytype; 其中arraytype为一个类型标识符,表示一个下标值可以是1到 8,数组元素类型为整型的一维数组;而a1,a2则是这种类型的数组变量。 也可以将其全并起来: var a1,a2:array[1..8]of integer; 当在说明部分定义了一个数组变量之后,pascal 编译程序为所定义的数组在内存空间开辟一串连续的存储单元。 例如,设程序中有如下说明: type rowtype=array[1..8]of integer; coltype=array['a'..'e']of integer; var a:rowtype;b:coltype; 2、一维数组的引用 当定义了一个数组,则数组中的各个元素就共用一个数组名( 即该数组变量名),它们之间是通过下标不同以示区别的。 对数组的操作归根到底就是对数组元素的操作。一维数组元素的引用格式为: 数组名[下标表达式] 说明:①下标表达式值的类型, 必须与数组类型定义中下标类型完全一致,并且不允许超越所定义的下标下界和上界。 ②数组是一个整体,数组名是一个整体的标识,要对数组进行操作,必须对其元素操作。数组元素可以象同类型的普通变量那样作用。如:a[3]:=34;是对数组a中第三个下标变量赋以34的值。read(a[4]);是从键盘读入一个数到数组a第4个元素中去。 特殊地,如果两个数组类型一致,它们之间可以整个数组元素进行传送。如: var a,b,c:array[1..100] of integer; begin c:=a;a:=b;b:=c; end. 在上程序中,a,b,c三个数组类型完全一致, 它们之间可以实现整数组传送,例子中,先将a数组所有元素的值依次传送给数组c,同样b数组传给a,数组c又传送给b,上程序段实际上实现了a,b 两个数组所有元素的交换。 对于一维数组的输入与输出, 都只能对其中的元素逐个的输入与输出。在下面的应用示例中将详细介绍。 三、一维数组应用示例 例2 输入50个数,要求程序按输入时的逆序把这50个数打印出来。也就是说,请你按输入相反顺序打印这50个数。 分析:我们可定义一个数组a用以存放输入的50个数, 然后将数组a内容逆序输出。 源程序如下: program ex5_1; type arr=array[1..50]of integer; {说明一数组类型arr} var a:arr;i:integer; begin writeln('Enter 50 integer:'); for i:=1 to 50 do read(a[i]);{从键盘上输入50个整数} readln; for i:=50 downto 1 do {逆序输出这50个数} write(a[i]:10); end. 例3 输入十个正整数,把这十个数按由小到大的顺序排列。 将数据按一定顺序排列称为排序,排序的算法有很多,其中选择排序是一种较简单的方法。 分析:要把十个数按从小到大顺序排列,则排完后,第一个数最小,第二个数次小,……。因此,我们第一步可将第一个数与其后的各个数依次比较,若发现,比它小的,则与之交换,比较结束后,则第一个数已是最小的数(最小的泡往下冒)。同理,第二步,将第二个数与其后各个数再依次比较,又可得出次小的数。如此方法进行比较,最后一次,将第九个数与第十个数比较,以决定次大的数。于是十个数的顺序排列结束。 例如下面对5个进行排序,这个五个数分别为8 2 9 10 5。按选择排序方法,过程如下: 初始数据 :8 2 9 10 5 第一次排序:8 2 9 10 5 9 2 8 10 5 10 2 8 9 5 10 2 8 9 5 第二次排序:10 8 2 9 5 10 9 2 8 5 10 9 2 8 5 第三次排序:10 9 8 2 5 10 9 8 2 5 第四次排序:10 9 8 5 2 对于十个数,则排序要进行9次。源程序如下: program ex5_2; var a:array[1..10]of integer; i,j,t:integer; begin writeln('Input 10 integers:'); for i:=1 to 10 do read(a[i]);{读入10个初始数据} readln; for i:=1 to 9 do{进行9次排序} begin for j:=i+1 to 10 do{将第i个数与其后所有数比较} if a[i]t:=a[i];a[i]:=a[j];a[j]:=t; end; write(a[i]:5); end; end. 练习: 1.输入一串小写字母(以\".\"为结束标志),统计出每个字母在该字符串中出现的次数(若某字母不出现,则不要输出)。 例: 输入:aaaabbbccc. 输出:a:4 b:3 c:3 2.输入一个不大于32767的正整数N,将它转换成一个二进制数。 例如: 输入:100 输出: 1100100 3.输入一个由10个整数组成的序列,其中序列中任意连续三个整数都互不相同,求该序列中所有递增或递减子序列的个数。 例如: 输入:1 10 8 5 9 3 2 6 7 4 输出:6 对应的递增或递减子序列为: 1 10 10 8 5 5 9 9 3 2 2 6 7 7 4
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