高考大题纵横练
高考大题纵横练(一)
ππ
1.已知函数f(x)=2sinωx(0<ω<1)在[0,]上的最大值为2,当把f(x)的图象上的所有点向右平移φ(0<φ<)个
227π
单位后,得到图象对应函数g(x)的图象关于直线x=对称.
6(1)求函数g(x)的解析式;
(2)在△ABC中,三个内角A,B,C的对边分别为a,b,c,已知g(x)在y轴右侧的第一个零点为C,若c=4,求△ABC的面积S的最大值.
π
解 (1)由题意知,函数f(x)在区间[0,]上单调递增,
2ωπ
∴2sin=2,
2∴
ωππ
=2kπ+,k∈Z, 24
1
得ω=4k+,k∈Z.
2
1
经验证当k=0时满足题意,故求得ω=,
21φ
∴g(x)=2sin(x-),
2217π1π
故×-φ=kπ+,k∈Z, 2622ππ∴φ=-2kπ+,k∈Z,又0<φ<,
62xππ
∴φ=.故g(x)=2sin(-).
6212xπ
(2)根据题意,得-=kπ,k∈Z,
212ππ
∴x=2kπ+,k∈Z,∴C=. 66π22
又c=4,得16=a+b-2abcos,
6
∴a+b=16+3ab≥2ab, ∴ab≤32+163,
11
∴S=absinC=ab≤8+43,
24∴S的最大值为8+43.
2.四棱锥S—ABCD中,底面ABCD为平行四边形,侧面SBC⊥底面ABCD,已知∠ABC=45°,AB=2,BC=22,SB=SC=3.
22
(1)设平面SCD与平面SAB的交线为l,求证:l∥AB; (2)求证:SA⊥BC;
(3)求直线SD与平面SAB所成角的正弦值. (1)证明 ∵底面ABCD为平行四边形, ∴AB∥CD.
∵AB⊄平面SCD,CD⊂平面SCD, ∴AB∥平面SCD,
又∵平面SCD与平面SAB的交线为l, ∴l∥AB.
(2)证明 连接AC.
∵∠ABC=45°,AB=2,BC=22, 由余弦定理得AC=2, ∴AC=AB.
取BC中点G,连接SG,AG,则AG⊥BC. ∵SB=SC,∴SG⊥BC,
∵SG∩AG=G,∴BC⊥平面SAG, ∴BC⊥SA.
(3)解 如图,以射线OA为x轴,以射线OB为y轴,以射线OS为z轴,以O为原点,建立空间直角坐标
系Oxyz,
则A(2,0,0),B(0,2,0),S(0,0,1),D(2,-22,0). →
∴SD=(2,-22,0)-(0,0,1)=(2,-22,-1), →
SA=(2,0,0)-(0,0,1)=(2,0,-1), →
BA=(2,0,0)-(0,2,0)=(2,-2,0). 设平面SAB法向量为n=(x,y,z), →n·SA=2x-z=0,有
→n·BA=2x-2y=0,
令x=1,则y=1,z=2,n=(1,1,2), →
n·SD2-22-222→
cos〈n,SD〉===-.
→112·11|n|·|SD|∴直线SD与平面SAB所成角的正弦值为
22
. 11
2
*
*
3.已知数列{an}的前n项和为Sn,且Sn=2n+n(n∈N),数列{an}满足an=4log2bn+3(n∈N). (1)求an,bn;
(2)求数列{an·bn}的前n项和Tn. 解 (1)由Sn=2n+n,得a1=S1=3; 当n≥2时,an=Sn-Sn-1=4n-1. 又a1=3也适合上式. 所以an=4n-1,n∈N,
由4n-1=an=4log2bn+3,得bn=2(2)由(1)知anbn=(4n-1)2
n-1
*n-1
*
2
,n∈N.
*
,n∈N.
n-1
所以Tn=3+7×2+11×2+…+(4n-1)2所以2Tn=3×2+7×2+…+(4n-5)2
n2
n-1
2
,
n
+(4n-1)2,
n-1
所以2Tn-Tn=(4n-1)2-[3+4(2+2+…+2故Tn=(4n-5)2+5,n∈N.
n
*
2
)]=(4n-5)2+5.
n
4.一款击鼓小游戏的规则如下:每盘游戏都需击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每
盘游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有1
出现音乐则扣除200分(即获得-200分).设每次击鼓出现音乐的概率为,且各次击鼓出现音乐相互.
2(1)设每盘游戏获得的分数为X,求X的分布列; (2)玩三盘游戏,至少有一盘出现音乐的概率是多少?
(3)玩过这款游戏的许多人都发现,若干盘游戏后,与最初的分数相比.分数没有增加反而减少了.请运用概率与统计的相关知识分析分数减少的原因. 解 (1)X可能的取值为10,20,100,-200. 根据题意,有
111231
P(X=10)=C3×()×(1-)=,
228121132
P(X=20)=C3×()×(1-)=,
228131013
P(X=100)=C3×()×(1-)=,
228101310
P(X=-200)=C3×()×(1-)=.
228所以X的分布列为
X P
(2)设“第i盘游戏没有出现音乐”为事件Ai(i=1,2,3), 1
则P(A1)=P(A2)=P(A3)=P(X=-200)=. 8
131511
所以“三盘游戏中至少有一次出现音乐”的概率为1-P(A1A2A3)=1-()=1-=.
851251233115
(3)X的均值为E(X)=10×+20×+100×-200×=-.
88884这表明获得分数X的均值为负,
因此,多次游戏之后分数减少的可能性更大.
xy32
5.如图,在平面直角坐标系xOy中,已知A,B,C是椭圆2+2=1(a>b>0)上不同的三点,A(32,),
ab2B(-3,-3),C在第三象限,线段BC的中点在直线OA上.
2
2
10 3 820 3 8100 1 8-200 1 8
(1)求椭圆的标准方程; (2)求点C的坐标;
→→
(3)设动点P在椭圆上(异于点A,B,C)且直线PB,PC分别交直线OA于M,N两点,证明OM·ON为定值并求出该定值.
92
解
18+=1,ab(1)由已知,得99a+b=1,
2
2
2
2
2
2
解得27
b=.2
2
a=27,
2
xy
∴椭圆的标准方程为+=1.
2727
2
m-3n-3
(2)设点C(m,n)(m<0,n<0),则BC中点为(,).
22由已知,求得直线OA的方程为x-2y=0, 从而m=2n-3.
2
2
① ②
又∵点C在椭圆上,∴m+2n=27.
由①②,解得n=3(舍),n=-1,从而m=-5. ∴点C的坐标为(-5,-1).
(3)设P(x0,y0),M(2y1,y1),N(2y2,y2). y1+3y0+3
∵P,B,M三点共线,∴=,
2y1+3x0+33y0-x0
整理得y1=.
x0-2y0-3
y2+1y0+1
∵P,C,N三点共线,∴=,
2y2+5x0+55y0-x0
整理得y2=.
x0-2y0+3
∵点P在椭圆上,∴x0+2y0=27,x0=27-2y0.
2
2
2
2
3x0+5y0-6x0y033y0-6x0y0+2739
从而y1y2=2==3×=. 22
x0+4y0-4x0y0-92y0-4x0y0+182245→→
∴OM·ON=5y1y2=,
245→→
∴OM·ON为定值,定值为.
2
12
6.已知函数f(x)=x+alnx在x=1处的切线与直线x+2y=0垂直,函数g(x)=f(x)+x-bx.
2(1)求实数a的值;
(2)若函数g(x)存在单调递减区间,求实数b的取值范围;
7
(3)设x1,x2 (x12a解 (1)∵f(x)=x+alnx,∴f′(x)=1+,
x∵切线与直线x+2y=0垂直, ∴f′(1)=1+a=2,∴a=1. 12
(2)∵g(x)=lnx+x-(b-1)x(x>0),
21x-b-1x+1g′(x)=+x-(b-1)=. xx设μ(x)=x-(b-1)x+1,则μ(0)=1>0只需 1b->0,
2
Δ=b-1-4>0
22
2
222
b>1,⇒⇒b>3. b>3或b<-1
∴b的取值范围为(3,+∞).
(3)令g′(x)=0,则x-(b-1)x+1=0, ∴x1+x2=b-1,x1x2=1.
x1122
g(x1)-g(x2)=ln+(x1-x2)-(b-1)(x1-x2)
x22x1122
=ln+(x1-x2)-(x1+x2)(x1-x2)
x22x11x1-x2 x11x1x2
=ln-=ln-(-),
x22x1x2x22x2x1x1
设t=,
x2
2
2
2
∵02x1+x2=b-1,x1+x22
又∵⇒=(b-1),
x1x2x1x2=1
17252
得t++2≥(-1)=,
t24∴4t-17t+4≥0, 1∴04111
令h(t)=lnt-(t-)(02t4111t-1h′(t)=-(1+2)=-<0, 2
t2t2t1
∴h(t)在(0,]上单调递减,
4115
h(t)≥h()=-2ln2.
48
15
故g(x1)-g(x2)的最小值为-2ln2.
8
2
2