POA-RBF方法结合了饥饿游戏搜索优化算法(POA)和径向基神经网络(RBF),旨在提高神经网络的训练性能和预测精度。以下是其详细原理和流程:
POA是一种模拟个体生存竞争的启发式优化算法,其关键特点包括:
RBF是一种基于径向基函数的前馈神经网络,主要特点包括:
POA-RBF结合了POA的优化能力和RBF的建模能力,具体流程如下:
POA-RBF方法通过结合饥饿游戏搜索算法的全局优化能力和径向基神经网络的高效建模,实现了超参数的优化,显著提高了模型的预测精度和鲁棒性。
1.输入多个特征,输出单个变量,多变量回归预测;
2.excel数据,前6列输入,最后1列输出,运行主程序即可,所有文件放在一个文件夹;
3.命令窗口输出R2、MSE、MAE;
4.可视化:代码提供了可视化工具,用于评估模型性能,包括真实值与预测值的收敛图、对比图、拟合图、残差图。
POA-RBF实验结果
%% 导入数据
res = xlsread('数据集.xlsx');
%% 数据分析
num_size = 0.8; % 训练集占数据集比例
outdim = 1; % 最后一列为输出
num_samples = size(res, 1); % 样本个数
num_train_s = round(num_size * num_samples); % 训练集样本个数
f_ = size(res, 2) - outdim; % 输入特征维度
%% 划分训练集和测试集
P_train = res(1: num_train_s, 1: f_)';
T_train = res(1: num_train_s, f_ + 1: end)';
M = size(P_train, 2);
P_test = res(num_train_s + 1: end, 1: f_)';
T_test = res(num_train_s + 1: end, f_ + 1: end)';
N = size(P_test, 2);
%% 数据归一化
[P_train, ps_input] = mapminmax(P_train, 0, 1);
P_test = mapminmax('apply', P_test, ps_input);
[t_train, ps_output] = mapminmax(T_train, 0, 1);
t_test = mapminmax('apply', T_test, ps_output);
%% 数据平铺
P_train = double(reshape(P_train, f_, 1, 1, M));
P_test = double(reshape(P_test , f_, 1, 1, N));
包括但不限于
优化BP神经网络,深度神经网络DNN,极限学习机ELM,鲁棒极限学习机RELM,核极限学习机KELM,混合核极限学习机HKELM,支持向量机SVR,相关向量机RVM,最小二乘回归PLS,最小二乘支持向量机LSSVM,LightGBM,Xgboost,RBF径向基神经网络,概率神经网络PNN,GRNN,Elman,随机森林RF,卷积神经网络CNN,长短期记忆网络LSTM,BiLSTM,GRU,BiGRU,TCN,BiTCN,CNN-LSTM,TCN-LSTM,BiTCN-BiGRU,LSTM–Attention,VMD–LSTM,PCA–BP等等
用于数据的分类,时序,回归预测。
多特征输入,单输出,多输出
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容