梯度下降法是一个,通常也称为最速下降法。我之前也没有关注过这类算法。最近,听斯坦福大学的机器学习课程时,碰到了用梯度下降算法求解线性回归问题,于是看了看这类算法的思想。今天只写了一些入门级的知识。
我们知道,函数的曲线如下:
编程实现:c++ code
/*
* @author:郑海波
* /nuptboyzhb/
* 2012-12-11
*/
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
double e=0.00001;//定义迭代精度
double alpha=0.5;//定义迭代步长
double x=0;//初始化x
double y0=x*x-3*x+2;//与初始化x对应的y值
double y1=0;//定义变量,用于保存当前值
while (true)
{
x=x-alpha*(2.0*x-3.0);
y1=x*x-3*x+2;
if (abs(y1-y0)<e)//如果2次迭代的结果变化很小,结束迭代
{
break;
}
y0=y1;//更新迭代的结果
}
cout<<"Min(f(x))="<<y0<<endl;
cout<<"minx="<<x<<endl;
return 0;
}
//运行结果
//Min(f(x))=-0.25
//minx=1.5
//Press any key to continue
迭代步长alpha为什么要选择0.5??选择其他的值可以吗?它的取值与迭代的次数、收敛性及结果的准确性有何关系?如果选择alpha的值?下次好好的探讨。
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