⼈物模版
⾸先要说的是,⼈物模版强不代表你就能玩⼉的更好,同样的⾓⾊配置,⾼⼿⽤出来就是完全不⼀样。
但是话虽然这么说,2k在游戏平衡性上⼀直做的都不好,⽐如15的213cm的sf,16的201pg和外线c。这代也是⼀样,那么我就来谈谈这代⽬前的强势模版(基于公园和proam,如果你只玩⼉mc,那你造什么样的⾓⾊都⽆所谓。)
先说pg,sg,sf吧,为什么把这三个放在⼀起说呢,因为这三个位置都共同拥有组织进攻者(sf的叫做组织前锋),神射⼿,运投,切⼊者,防守,这⼏个类型(sf多⼀个篮板⼿,但我估计没⼈会真的⽤这个),这三个类型,在同样的⾝⾼,臂展,体重的情况下,各项数据是完全⼀样的。 我在这⾥给⼤家⼀个外国的⽹站:点击进⼊(需翻墙)在这个⽹站中,你可以查到每个位置每个类型,在某个⾝⾼下,各项数据加到最⾼的多少数值,这样你们就不⽤⾃⼰⼀次⼀次的开⾓⾊去看了。 但是这个⽹站有⼀个问题,我要说明下,这个⽹站并没有提供体重和臂展的变量,你们可以⾃⼰进⾏计算,基本来说,如果你的⾓⾊投篮加满是78,那么最短臂展的情况下,就会变成81。但是我要说明⼀点!虽然游戏显⽰增加臂展会降低投篮,但是实际情况并不会!所以你要不然就应该最短臂展去增加投篮数值,要不然就最⼤臂展!(臂展会帮助你盖帽,⼲扰别⼈投篮,其实还是很实⽤的,毕竟最⼩和最⼤之间差了近20厘⽶,你思考下),⽽体重,我只建议你⼀种,那就是最⼩体重,作为外线,⽆论你是突破还是投射还是组织,你都更需要速度,⽽不是⼒量!198组织基础速度⼤概是85?如果我没记错,最⼩体重就会变成90,⽽体重那⼏点⼒量你根本不需要,孰优孰略 不⽤说也知道了。 ⾄于有些⼈问肩宽,降低肩宽会降低臂展,增加肩宽则反之,
然后实际也就是最多三厘⽶,其实并不影响什么数据,所以肩宽多少完全⽆所谓。
公园位置类型解析
谈⼀下这⼏种类型⽬前的情况,在现在的公园中,最强势的只有两种,组织类型和神射⼿类型。
组织⾼速⾼控球,速度不⽌体现在敏捷性⾥,同时体现在控球栏中,因为控球栏有⼀项叫做持球加速,你拿着球跑的快不快就看这项数值了,⽽游戏中只有组织类型能够拥有90以上的持球加速,其他的最多70多。⽽组织的其它各项投篮都是接近80(臂展最⾼能略微超过80),扣篮也有70多,因此在游戏中,组织类型就变成了能跑能跳能投能突能扣。⾝⾼推荐198(速度90,加速90,弹跳90持球加速94),或者201(速度85,持球92⼤概),其它具体数值我不多说,⽹站⾃⼰查⼀下,算下臂展体重加成就⾏,这两个位置,有⾝⾼,有速度,所以是万⾦油典范。记住⼀点,各项数值最多最多只能94,所以在不低于94很多的情况下,有更⾼⾝⾼,绝对⽐你建⼀个超级矮个⼦要值的多,只要你有脑⼦。
⾄于组织类型选择pg,sg,还是sf 完全随便看你⾃⼰,只不过有⼏种扣篮类型是只有sf才能学的,因此我选择了组织类型的sf。如果你不在乎,其实完全⼀样。
神射⼿,名副其实,投篮加满,把职业专属徽章拿到,你在公园就是最变态的存在,过了中场就投三分,对着别⼈脸就颜射(因此不要为了⼏点投篮去建太矮的⾓⾊,那是找冒)。
模版建议198,199,因为我说过越⾼越好,⽽这两个⾝⾼能保证你控球超过75(75才能买精英运球动作),198中投和三分数值是91,最短臂展有93,最⼤臂展还是91,所以你想怎么的臂展看你⾃⼰的选择了。体重⼀定最轻,因为速度够慢了,必须加⼀些,神射完全不需要⼤体重。 我也在公园开到过神射⼿sf,⾝⾼调到最⾼,⾮常恶⼼ 那样也可以,看你⾃⼰需不需要精英运球动作了。
⾄于运投,切⼊,⽬前⾮常鸡肋,原因很简单,这两者都需要速度控球,然⽽速度控球都不⾼,想运投你都运不起来,想突你根本没速度!所以还是放弃吧,想运想突去玩⼉组织。 防守类型我就根本没见过。
说下内线⼤个⼦,这代的c依然强⼤,主流背⾝c,外线投篮c,篮板⼿,和运动终结者。
我不太怎么玩⼉内线,总之感受就是运动终结者很鸡肋,篮板⼿的那些篮板数值体现的并不明显(其它类型依然摘板,这事⼉看天)。
背⾝c和外线c很强势,⼀个内线得分,⼀个外线得分。外线c其实基本就是神射⼿,投篮很强,难防,可以拉开空间。
⾝⾼最⾼,臂展最长,体重最⼤最⼩看⾃⼰想不想多加些速度了,基本就是这样。
最后说下徽章,⽬前强势徽章就是脚踝终结者,只有组织和运投才有,升级到紫⾊,分分钟晃断别⼈的腿。还有就是神射⼿那⼏个投篮的徽章,⾮常⽆情。
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