1.新建一个“装配体”文件,分别将酒瓶、瓶塞、起子插入到装配体中,最好先插酒瓶,因为在整个动画中,酒瓶始终是不动的。
2.建立配合关系
瓶塞顶部与酒瓶顶部“重合”
瓶塞上的任意一个圆与酒瓶上的任意一个圆“同轴心”
酒瓶上的任意一个圆与起子上的任意一个圆“同轴心”
3.选择“移动零部件”
4.调整好视图。点击动画
6.右键单击“视图定向”,然后选择“锁定”,这可防止将视图或视向更改。
7.将时间线拖动到5秒
8.点选“起子”起子将变成绿色,
9.旋转并移动起子到预定位置
10.时间轴变成如图所示,点击从头播放
12.删除瓶塞与酒瓶的“重合”、“同心轴”配合关系(不然的话瓶塞不能移动),添加瓶塞上某个圆与起子上某个圆的“同心轴”配合关系。将时间线拖动到6秒,在时间线上与瓶塞平行的交点处右键,选“放置键码”(不这样,瓶塞将从0秒开始移动),将时间线拖动到9秒,选择零件瓶塞,选择移动零部件,把瓶塞移动到相应位置(由于瓶塞与起子有“同心轴”的配合关系,所以瓶塞不会“跑偏”)。
明眼人看出来了,并不是起子拽着瓶塞移动,而是两个零件在同一时间分别移动,但视觉效果上却是“起子拽着瓶塞跑”。这是做动画必须掌握的一个“诀窍”。
后面的,我不给图了,只讲步骤,请大家悟一悟。
13.拖动时间线到某一个秒数,“移动零部件”,把瓶塞向下移。 14.再拖动时间线到某一个秒数,删除瓶塞与起子的配合关系,“移动零部件”,把瓶塞仍到屏幕外。
15.再次拖动时间线到某一个秒数,“移动零部件”,把起子拖到酒瓶口,起到“瓶塞子”之作用。
16.再如第11步,保留若干秒的滞留。 OK!动画画出来了。
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