想要构建聊天应用,或者甚至是游戏吗?那么,socket服务器将成为你迈出的第一步。一旦你了解了创建服务器的基本功能,那么后续的优化步骤就会变得同样简单。
socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。
不要走开,下面是完整的源代码:
1. // Set time limit to indefinite execution 2. set_time_limit (0); 3.
4. // Set the ip and port we will listen on 5. $address = 'localhost'; 6. $port = 10000;
7. $max_clients = 10; 8.
9. // Array that will hold client information 10. $client = Array(); 11.
12. // Create a TCP Stream socket
13. $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 14. // Bind the socket to an address/port
15. socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address');
16. // Start listening for connections 17. socket_listen($sock); 18.
19. echo \"Waiting for connections...\\r\\n\"; 20.
21. // Loop continuously 22. while (true) {
23. // Setup clients listen socket for reading 24. $read[0] = $sock;
25. for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { 26. if (isset($client[$i]['sock']))
27. $read[$i + 1] = $client[$i]['sock']; 28. }
29. // Set up a blocking call to socket_select()
30. if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1)
31. continue;
32. /* if a new connection is being made add it to the client array */
33. if (in_array($sock, $read)) {
34. for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { 35. if (empty($client[$i]['sock'])) {
36. $client[$i]['sock'] = socket_accept($sock); 37. echo \"New client connected $i\\r\\n\"; 38. break; 39. }
40. elseif ($i == $max_clients - 1) 41. echo \"Too many clients...\\r\\n\"; 42. }
43. } // end if in_array 44.
45. // If a client is trying to write - handle it now 46. for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client
47. if (isset($client[$i]['sock'])) {
48. if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) { 49. $input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024);
50. if ($input == null) {
51. echo \"Client disconnecting $i\\r\\n\";
52. // Zero length string meaning disconnected 53. unset($client[$i]); 54. } else {
55. echo \"New input received $i\\r\\n\"; 56. // send it to the other clients
57. for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) {
58. if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) {
59. echo \"Writing '$input' to client $j\\r\\n\"; 60. socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input)); 61. } 62. }
63. if ($input == 'exit') { 64. // requested disconnect
65. socket_close($client[$i]['sock']); 66. } 67. }
68. } else {
69. echo \"Client disconnected $i\\r\\n\";
70. // Close the socket
71. socket_close($client[$i]['sock']); 72. unset($client[$i]); 73. } 74. } 75. }
76. } // end while
77. // Close the master sockets 78. socket_close($sock);
啊呀,乍一看这似乎是一个大工程,但是我们可以先将它分解为几个较小的部分。第一部分是创建服务器。Lines:2至20。
这部分代码设置了变量、地址、端口、最大客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。
下面我们要做的事情就是执行一个死循环(实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。在这部分代码中我们做的第一步是设置 $read 数组。此数 组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息。
socket_select()的最后一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。
脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。
将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。
下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。
代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。
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