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2023平面设计工作总结(5篇)

来源:九壹网

2023平面设计工作总结

  两年的时间转瞬即逝,我们即将毕业,通过两年理论的学习,使我全面的了解和掌握了平面设计这门课程。通过这次实践之后,使我更加的认识到了要在这个行业成为高手、能手,除了课堂的理论学习之外,还要不断去研究和学习。

  我为了毕业后的工作做准备、为了将学习的理论与设计工作相结合,我对能进入龙怡信息传媒公司当实习设计师这次实践活动很感荣幸,在实习期间,我不断在学习中实践,也不断在实践中学习。

  在实践过程中,我总结出平面设计人才有三种类型:一类是只能说不能做型,此类人,平面设计资料看得多,见识广,各种工艺都了然于胸;一类只能做不能说型,在此次实践过程中,我就觉得是这类人,感觉客户问相关的材料、工艺等,自己总是打不上来,只能做平面设计的效果和图片,缺乏相关具体的第一手资料;一类又能说又能做型,此类属于全面型人才,能说出各种平面工作中应用的材料、工艺等,还能实际操作,经常自己做示范。当然,最后一类人的发展空间要大,一般都是部门经理、设计总监之类。

  通过此次实践活动,让我更加的坚定了走上这条平面设计的道路是对的,能让我感受到更多的乐趣、让我的思维更加的开阔。

  以此,现将此次实践活动的有关情况报告如下:

  一、实习内容与过程

  实践的整个过程分为三个月,第一个月从20xx年xx月xx日起至20xx年xx月xx日,首先是了解公司,了解整个公司的经营理念、工作程序、设计部乃至整个公司的人员关系等等;其次是了解整个公司的客户群体,让设计人员熟悉与客户交流的细节;再次是熟悉公司的管理制度、考勤制度等公司管理约束制度……逐步开始设计一些简单的平面设计。

  第二个月从20xx年xx月xx日起至20xx年x月x日,通过上一个月的了解,基本上对整个公司的设计流程、公司管理制度熟悉了,开始熟练掌握一些基本的平面设计工具,比如写真机、传真机等。

  第三个月从20xx年xx月xx日起至20xx年x月x日,对平面设计软件掌握得更加的娴熟,对平面设计的载体工具和材料有了个初步的认识和了解。

  (一)公司概况

  重庆龙怡信息传播有限公司,创立于20xx年,位于重庆江北新牌坊。前身是礼品设计、信息发布公司。现主要从事平面视觉设计事项,具体分为标志品牌设计、VI设计、宣传单设计、网页设计、企业文化宣传展出、喷绘广告设计和墙体广告、品牌文化推广、策划等几部分业务组成。

  龙怡信息传播广告公司成立以来一直秉承:“守信、责任、认真”的经营理念,提出“三以”发展模式,即以优质的服务为导向、以高水平的技术为基础、以全新的视野为准绳。

  (二)实践过程

  一、了解公司情况,便于更好的开展工作;龙怡信息传播公司主要以设计为主、制作外包为经营模式,整个公司人数在20人左右,在重庆属于中小型广告设计公司,有固定的客户群体,主要为大中型客户服务。公司内部分设:总经办、设计部、制作部、业务部、行政部。在我了解了整个公司的运作模式之后,我也开始从事简单的设计工作,运用软件,从抠图开始,每天给其他设计师扣人物和产品的图形,一天下来,在休息的时候头脑里都是抠图的影子。

  每天除了抠图之外,就是做一些标志设计,小型公司的标志设计,给公司的费用不高,公司就把锻炼的机会给了我,让我从标志创意入手,开始整体设计标志。

  总之,在第一个月的时间里,及是锻炼也是学习,什么都是新鲜的和好奇的,什么都是不懂就问,问得公司的同事都觉得我话太多。

  就这样经过了一个月,每天在紧张和忙碌中度过……

  二、开始接触客户,发现自己在和客户的交流中有很多不足;由于有了第一个月的强度训练,第二个月开始把自己的方案交给客户审阅、沟通和交流。才开始时,我总是把自己当成是一个实习设计师,说话语气方面总是缺少点底气,当让还有个原因就是对设计材料的了解和掌握,比如,客户问我“VI设计中,名片的印刷纸张用那种纸张合适?”……每当问到这些问题的时候,自己总是支支吾吾,不知道怎么回答。

  每当遇到此类问题的时候,自己总是把它记下来,回公司诚心问做设计工作比较久的同事。

  在这第二个月中,通过与客户的交流,让我学到了很多东西:

  通常将单页出版物的大小,称为开张,如报纸,挂图等分为全张、对开、四开和八开等。

  1、原纸尺寸

  常用印刷原纸一般分为卷筒纸和平板纸两种。

  2、广告材料由于平面设计的的载体就是材料,所以学好和了解广告材料是至关重要的。

  当然,由于广告材料知识很广泛,我就不写在报告中了。

  3、与客户交流、沟通的技巧

  首先,与客户沟通,在实践的过程中,我明白了一个道理,想要别人接受我们的思想和想法,前提是要让别人先接受你这个人。

  其次,理解也是沟通的基本条件,理解技术是沟通的桥梁。

  由于在第二个月中,我对平面材料的认识、学习和研究,基本上熟悉平面设计中的各种材料和基本工艺。让我对平面设计公司和平面设计工作有了一个全新的认识。

  在第三个月中,由于设计工作量的加大,逐渐发现自己对软件掌握能力的不足,特别是快捷键的使用。于是我开始向同事请教软件知识,外加网站上学习软件。又通过一个月的软件加实战的结合,真正使我认识到了平面设计行业的无极限。

  要完成这个目标,首先要自已的性格上着手,签于性子比较急,目前正在看一些和修身养性有关的书,对于改善自己的性格有很大的帮助。平时多看一些国内外的设计营销网站,能吸收更多的灵感并运用在广告上。在工作中多与同事沟通,互相探讨和学习,对于20xx,我充满了期待。

2023平面设计工作总结

  首先,感谢陈总的工作安排,让我在进入公司的第五个年头工作的的象一个正常点的设计人,拥有了很多可供思考的时光,也简单愉快的完成了公司急的、缓的、有计划的、无预期的设计工作。

  在过去的这一年里,个性是下半年以来的,在公司拟定的市场策略里,在陈总亲自指导和同事部门的配合下,完成了a-盾、英慧儿两大新增系列的创新设计,完成了婴儿水(饮水机)、高端奶粉礼品化包装的概念设计,完成了终端陈列的形象柜设计,个性是完成了几年来一向想改动却无计可施的金智婴、AC、优C以及米粉、葡萄糖等包装设计的成功改造,这个成功虽然未必是使外观更美观,但却深深的烙上市场策略的印记,使之更贴合市场发展的需要,也期盼这些设计在公司有力的市场销售推广策略下,为公司带来源源不断的利润。

  对于我来说,这是十分值得纪念的一年,是我从业20xx年来第一次有时光、有系统地对长期设计工作进行了一番深刻的检讨和反思,一改以往只对设计表达技巧和相关工艺的探讨研究、对表面上的人事行政管理、工作制度流程的审视拟定,为自我、也为设计部寻找一个行之有效的设计方法,并期望这个方法能成为设计部门管理指导原则:

  设计的本质是什么?设计的价值在哪里?设计从何开始,创意从何而来?怎样评价一个设计?设计师致命的错误是什么?

  在展开这些问题答案之前,我再次真诚的感谢陈总,庆幸自我遇到了一个用头脑做企业,用智慧解决问题的老师。陈总不仅仅给我一个优越的工作平台,更给了我一个卓越的学堂,教会我用商业眼光看待设计、用市场策略进行设计、用管理思维经营设计。使我自XX年后就逐渐摆脱了拼体力的工作,更在后半年工作中初试即见成效,并且屡试屡验。而就在一年前,我还在羡慕原先的设计公司老总的设计思维,竟然能使设计象流水生产线一样进行工作,创意说来就来,想停就停。在经过这一年的思考、整理和总结,我也找到了一些规律和方法,并尝试着在工作中运用,发现自我开始也能做到了(尽管此刻还不能运用自如,但我相信,透过一些时光历练一下,一切会更完美的),而这一切,均感谢陈总多年的悉心教诲和严苛的细节要求,让我感觉被带了一回研究生,而且还是速成班。

  其实,说起来,这个设计方法一向存在于我的工作中,并一向在实际中运用,我明白我能做到,却不明白为什么能做到。只是,当年我没发现它,没把它给找出来。原先,设计也象做市场营销一样,需要方法,需要一个好的方法,需要一个对的方法。

  一、设计的本质是什么?

  设计是完全执行商业目的的创作行为。“目的”两个字至关重要!

  在做任何设计之前,必须要先确定公司的目的是什么。并在设计工作中,要随时提醒自已永远清晰地明白目的在哪里,否则当迷失了目的同时,设计人员将陷入被动的修改修改修改的不停重复的工作中,延误时光、浪费资源、损耗金钱。

  我们是为公司商业战略目的带给视觉表达服务的部门,用我们专业知识和经验来达成企划目的的工作。所以,在每一项工作的起始,在沟通协商中明确企划目的,也就是象做企划一样,是在进行市场调查情报的收集与分析,将不一样的情报进行组合后才可得到的正确目的,然后才能着手设计。也许,我们ZUI后定下来的设计不怎样艺术,至少,你不至于偏离目标。设计对于企划策略来说,至多是锦上添花,而不是去决定什么。而设计的再艺术再美观,推广策略的错误肯定使你设计永无露脸的时候。比如我们的优C系列,从设计角度而言,极具视觉冲击力和色彩平衡感,但因缺少有效的营销推广支持,使得该系列产品销售状况未尽如人意。相反,A系列产品设计并不理想,却因价格的定位优势(价格永远是ZUI有杀伤力)及品牌派生力而取得良好的市场。

  所以,一件产品或一件广告都是有两位作者,一个是策略的制定者,主要是公司的领导(个性是陈总本人)或企划部门,另一个才是我们设计者,两者的合作水平决定了设计的水平。

  二、设计的价值在哪里?

  设计的真谛:设计ZUI终产品是商品,是让被包装起来的东西,看起来物有所值,物超所值!

  比如,当年公司要求设计AC系列,包装设计目的就是要求国际化、高端,一个“AC”的命名和排版就让包装外形看起来就是值139元。再比如智婴系列,同样的目的,一个“抱一桶金回去”的简单概念成就了行业里“无金不高档”的流行设计模式。这两款产品在视觉上表现出来的价值就是设计创造出的价值,设计在其中ZUI重要的表现就是让产品看起来物超所值。当然,ZUIZUI重要的还是营销策略上的成功,设计但是扮演了粉饰的主角,让人亲近你,喜欢你而已。就象素昧平生的人相见,对方的衣着容貌、举止言谈带给你的感受一样。

  虽然,设计的价值也是创造品牌,因为只有产品拥有了品牌,才不再需要特意粉饰了,一个logo就能够堂而皇之地比别人贵上数倍。但创造品牌需要艰难的综合策划推广过程,不是简单的设计一个logo或一份广告或一个包装或一套VI,这就要负责策划部门的努力工作了,设计永远为策略服务。

  所以,设计本身是难以确定价值的,也许这天设计费用投入是数千或数万或数十万,但这个设计创造出来的价值却能够衡量,也许1000万,也许10个亿,也许---也许一钱不值。

  三、设计从何开始,创意从何而来?

  设计的目的就是为了实现企划的目的,而企划的目的设定必定来自各方面市场情报的分析结合后制定出来的,也就是说设计也是从市场情报调查开始,否则,我们的设计必然偏离企划的目的。

  对于设计这样基于未知事物的研究来说,设计务必从调查开始,从收集竞争对手的情报入手,找到对方的优势,比较和发现自我的问题,然后确定工作目的,这方面我们能够跟公司领导层和企划部共享市场情报调查资源,现成的,而且还都是过滤后的情报精髓。但自身对该行业行情、对竞品状况、对消费心理、消费程度、消费环境等一系列认知深浅程度绝对影响着你对设计结果的决定。就比如AC包装设计,很简单,当年上市前我们定位的是高端产品,ZUI重要的竞品是外资的一些品牌,我们研究他们包装形式、图案色彩、版式结构、卖点以及一系列标签规范要求,学习借鉴竞品优势后,才得到公司想要的设计。而之后的智婴包装设计就更进一步的分析了竞品之间的差异性、寻找到一个国人普遍喜爱的颜色——几乎人人都期望拥有的黄金颜色,仅仅以一个“金桶”的概念就确立了包装设计的定位。

  这就是创意,所以,创意是寻找出来的,是从超多的市场情报中找出来的,是从消费者的脑袋里找出来的,而不是在我们设计师自我脑袋里找。

  四、怎样评价一个设计?

  设计是解决问题的过程,评价一个设计就是看这个设计是否解决了问题,是否到达了预期目的。

  为谁设计就让谁来评价,这个工作能够透过市场调查部门来完成,当然,设计者能亲临现场倾听那是的,如果能跟各个阶层的消费群体成为朋友,那就更真实了。

  尽管这么多年来,我们从未为设计评价专门进行市场调查,但我们却是一向生活在我们消费群体当中,工作在我们销售团队中。我们鼓励自我在大街小巷上、在大卖场小商超、在公车的士、在广场医院等不一样场合逗留,听听大众人群中那些抱怨的、开心的、幸福的、愁苦的不一样话语,回味。

2023平面设计工作总结

  一年的时间转眼即逝,在广告公司这一年工作的日子里,有硕果累累的喜悦,有与同事和谐相处开心工作的每一天,也有遇到困难和挫折时的惆怅。总的来说在公司领导的带领下,在各位同事的大力协助下,算是完成了工作任务,自己的平面设计能力也得到快速提高,自己也成熟了许多。

  20xx年4月30日,是我到公司报到的第一天,我的岗位是平面设计,工作范围负责公司的广告设计等工作。设计并制作宣传海报、活动物料、公司形象识别、效果图等和一些装饰的安装协调工作。在这里,大的项目我经历了音乐节活动、世界杯活动、中秋节和国庆节活动、第二届摄影节活动,以及目前正在进行的圣诞节活动。所有的这些活动,工作细分下来看似庞杂,大小轻重不一,但都有一个共同的特点,那就是处处展现公司对外的形象,街区的宣传推广,所以不得有丝毫大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到公司的对外整体形象,更会给公司造成间接的经济损失。

  进入公司到现在,在不断的工作和学习中,收获真的很多,设计方面,从最初的仅依靠个人喜好来创作,慢慢转变为结合生活和项目需求来做更贴切的设计方案。由于设计工作由我一人承担,在做完手上工作以后,都会全面仔细检查,避免出错,不再像以前那样急躁。在活动前期,能尽可能的做多种方案,以应对现场突发状况,不至于手忙脚乱。在活动执行的时候,能和执行公司及同事之间做好对接工作,现场的工作协调也有了很大提高。在接到每项工作任务后能够很好的做好工作规划,以留足够的时间来进行调整修改,以达到最佳效果。工作中遇到的困难和问题,能够及时向领导汇报,从大局着手来解决困难和问题。领导和同事对我的工作和个人提出好的建议和意见会积极采纳。工作的同时,给自己也培养了很多兴趣爱好,对于自己感兴趣的事情爱钻研,提高了对新事物的接收能力,做任何事情都必须有始有终,兴趣爱好也一样,这样既丰富了生活,又培养了自己做事的责任心,我相信在我的工作中也会如此。虽然这一年来进步很大,但是我还需要更大的提高,在未来这一年里,我首先要从以下几个方面做起:

  1、在平面设计方面,多学习国内外优秀案例,从中吸取更为优质的经验,激发自己灵感,多留意生活中的细节,丰富自己阅历,在创作的时候向多元化风格转变,将多种设计元素和生活相结合,创作更适合我们自己的方案。

  2、在日常工作方面,要做好时间点的规划,合理的安排每项工作,先做什么后什么多久完成要有明确性和强制性,因为时间总是在犹豫不决中浪费,在庞杂的工作中不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,以积极、热情、细致的心态来对待每一项工作任务。我想这样每天的工作将是忙碌而轻松的.,工作效率也将会大大提高。

  3、在办公环境方面,每天要保持办公环境的整洁,这些细节往往会影响到人的工作心情,干净整洁的办公环境,我想每个人都会喜欢,并且心情愉悦。工作当然中少不了沟通和交流,少不了共同合作,多同事沟通交流,互相探讨学习,培养彼此默契度和团队精神,这样以后工作起来也会变的高效且轻松快乐。

  4、在学习方面,要更加努力,信息时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。“业精于勤而荒于嬉”,我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意。通过多看、多学、多练来不断的提高自己的工作能力……其实自己的不足之处还很多,需要提高的远远不止这些,所以,在未来的工作中,发现问题要及时快速的解决,不断的自我完善和挑战,这样才会有更大进步。设计工作是痛并快乐的,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料,接下来用这零碎的资料来碰撞灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!过去的一年紧张、忙碌、充实,真的很感谢公司给我这个平台,感谢公司领导的培养和关怀,让我学到了很多的东西,而我也会更加努力去工作。我能在工作中找到乐趣,所以我热爱我的工作,20xx年我充满了期待!

2023平面设计工作总结

  我已经学了五年多的服装设计,当时学服装是觉得缝纫是一门手艺,即使将来老了也不会为了养家糊口而找不到工作,多一门手艺就不会挨饿受冻,就不会被人欺负了。我觉得当今社会还是学一门手艺是最重要,最实际的。

  很多快要毕业的大学生,觉得自我的学历很高在选择工作方面要求太高,觉得自我什么都会很有信心。自信是件好事,可是过于自信反而对自我在找工作方面不利,找来找去还是最低极的工作,每一天想着跳巢不好好的工作,换来换去自我一事无成,当看到朋友同学争了很多的钱,过上幸福的日子很着急,回想自我当初认真做好一件事一份工作该多好。

  此刻学习服装设计的人越来越多,可是真正坚持到最终的人却很少。我们每一天都在学校里学习服装设计方面的知识,对生产制作服装并不了解。此刻经过在工厂实习对生产制作服装有了必须的了解,我觉得此刻应当打好基础,从最基本的缝纫开始学起,应当试着扎每一道工序,了解每道工序的步骤,熟练的进行缝制,当熟练到必须程度的时候,在上裁剪,后整理等部门。裁剪是要把布料裁成各试各样的布片,打号,进行检查,最终发到每个班组。后整理是进行剪线头,清洗最终打包装。把每个部门都了解透了,在学习打板推板,最好有个师傅带着,这样学的会快些,能熟练的推出各个型号的板形。然后进行自我设计,先给自我制做,然后把它穿出去。在适当的时候参加一些设计大赛,参加大赛只是想对自我这些年学习做个总结,可是比赛的名次并不重要,重要的是众在参与。平时上街溜达的时候,要观察每个行人的服装,经过他们明白流行什么样的服装,每个人的眼光不一样,穿着的服装也不一样,每个人都有他独特的眼光,也了解大众人都喜欢什么样的服装。品牌服装到底好在哪,每个品牌服装它的独特之处都在哪,它的做工都好在哪平时在看看一些杂志,了解当前的流行趋势来做为参考。

  手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今日要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式能够到达(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能到达目的,但我们清楚他们的回报是不一样的。

  标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不一样元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个十分有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学确定的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的本事之一。

  当有必须的经济条件和本事的时候,或许研究开个小型的服装厂,主要是生产牛仔裤,是为个子矮的人设计。因为我的裤子买回来都要改裤腿,我是学缝纫的改裤腿很方便,可是有很多人他们不会啊!会觉得很麻烦。如果有一个这样的专卖店就更好了,方便更多人。我不明白自我能不能坚持到最终,可是我会努力,向着自我的目标奋斗!

2023平面设计工作总结

  时间过的真快,想想去年疫情结束3月份进入公司到现在一年就这么过去了,在这一年的时间里有成长有收获有喜有忧有苦有乐也有不悦,也感谢各领导的支持与帮助给予这么好的平台让我成长,在思想和能力上都有所提升。

  1.成长与收获

  刚进入公司到4月15日第一期学员开班期间一直忙于设计工作,公司刚起步在很多方面都需要做到宣传、提高知名度,这段时间一直忙于设计赶搞;(哈哈)最难的还是第一张传单,刚入公司不知道公司的调性和领导的口味风格,以前做的设计都是趋于交互设计、用户体验方面,都追求原创,所以一上手就是自己创作,在平面设计中趋于视觉传达,一下没有很好的思路与想法。徐总的话还是很有道理的也对我帮助很大,我们是急于产出可以多去找模版套用,模版确实比我们自己做的会更有视觉效果,但我却改不了总想在设计的过程中融入自己的想法;有的时候感觉模版也挺不好找的,甚至找不到。在此之后的过程都是一边找模版,一边找素材再加入自己的想法,算是半借鉴的去做;确实得到了不少的提升。

  从第一份传单到快递车广告到招生简章到画册、文化墙、名片、工牌、……这段时间虽然累也收获了不少,看到一件件作品落地心情还是很喜悦的。

  4月15日开班,来的确实有点实然(有一问题就是每次开班感觉都是我们考研部最晚收到消息的,没有一个准备时间),感觉一切都还没准备好,刚忙完设计上的工作,就要站上讲台了心里真的有点紧张,毕竟是第一次给别人讲课真的压力好大,连教材都没好好看过,课件也没有,完全要自己去写去归纳。当时头脑真的好乱不知道从何讲起,不知道怎样才能让学员接受;记得我们是开班前三天才开始准备试讲,在这三天的时间里要做课件要组织语言加练习;最难的是还有一门摄影课,我自己都不会用单反(大哭),在网上找各种摄影课程自学加试讲(用了2个晚上),离开班的最后一天下午下班后小陈总才教我用单反(差不多2个小时吧),这么短的时间内,我要把我所学的知道教给学生还要让他们觉得我是专业的真的很难。这段时间真的成长很大,收获很大,再次感谢学校及各位领导。

  2.喜与忧

  还是从教学方面讲:

  正式上课了,第一次作为教师身份站在讲台上(也就意味着,你承载了无限的压力,也承载了别人的梦想,你得为在坐的所有学生负责)既激动又紧张,第一堂课该怎么去讲(这是一个难题)怎么增加学员对你的可信度让他们认可你,值得深思的一个问题(讲课我可能不是专业的,负责我一定是认真的)。其实校长也给了我们提示(包装自己),那就从包装开始讲吧(60%真实+40%伪装),(哈哈),讲自己的经历还是容易让人投入,讲着讲着一节课就过去了,好像也没那么紧张了,成功进入状态。

  课时那么短(PS 16节课,AI 12节课),怎么能让一群小白甚至有的连电脑都没怎么用过的人,在这么短的时间内学会使用一个软件呢(第一次的课表也是一次尝试吧)?对我来说又是一个超大难题(软件基础速成班),我看了下教材,教材上只是一些简单的工具介绍,完全按教材讲他们可能学完了都不知道怎么运用(我果断放弃了教材,原谅我这本教材我只看过一次,上课也从来没有用过教材,这算不算脱离教学大纲(大哭)),只能结合自己当年学习时老师教给我的方法和我对软件工具的认识从实际出发进行分解讲解包括在网上找些资料。

  软件对于学生来说可能觉得难学,对于我来说也挺难教的,你不知道什么时候软件又出了什么问题(软件自身出错)或学生操作失误(软件出错),当学生问题到这些问题的时候你要能解决(可能有的问题你都从来没遇到过),还有学生会在bilibili,抖音刷软件小技巧。这些问题、小技巧,你得90%都会,因为你不知道他们什么时候会问什么问题。你得扩宽知识面,当他们问的问题你都会的时候他们才会觉得你是专业的。(这也算是个人的成长与提升吧)

  很快课程讲完了,还有好多学生真的是没有学会什么,甚至都还没进入状态就结束了。为此我很担忧也很自责,我怕我真的不适合当老师,我担心我真的什么都没教会他们,他们付出了时间金钱以及对学校的信任,我却没让他们收获到他们所要的东西(真的很忧愁)。我找校长谈了一下我的教学大纲,校长却给了我鼓励,说我讲的很好,内容就这些,差不多都讲到了,他们需要掌握的东西不用太多(这里真心的感谢校长给了我信心让我又有了动力,也许这也是领导的驭人之法吧(哈哈),);然后又给加了课时(从普通员工角度想应该是不高兴的吧,加时又不加钱(哈哈),但我还是很高兴的,可以再次全力以赴,认认真真的尽力教会每个人能够简单的处理些图片),还是需要大量的练习。

  这次加课后,调整教学方法,从复习、练习、实际运用、重点知识点掌握、扩展知识点讲解,大多数学员反应这次学到的东西比之前学到的多(也许是他们正式进入状态了),让我有了些许喜悦,总算努力没有白费(一直想的就是一定要教会他们点东西)。

  3.苦与乐

  有句话叫“累并快乐着”(学习使我快乐——我经常跟学生讲的),其实只要你是认认真真的在努力在为公司为自己的事业奋斗,跟公司一起成长。虽然累但想想真的很快乐!

  这份工作刚开始确实挺累的,没开班之前要赶搞,着急外出宣传;印象比较深的应该是画册了,太突然了三天时间设计——定稿——印刷(真的很赶,以前差不多一周交初稿(大哭)),短时间内又找不到合适的模版,完全是自己的构思(属于原创吧),加班加点(这3天每天晚上都3-4点才睡觉),真的很累但想想自己的作品要拿出去给别人欣赏,看到作品落地还是很开心的。

  教学设施方面:这个问题真的得说说了,有点不理解为什么每次都是在开班前3-4天才可能装电脑、搞宿舍、搞卫生,又赶又累还加班(哈哈),看到我们设施慢慢完善也是很开心的。

  教学方面:因为每个学生的接受程度不一样,而且他们也很好学,所以每天我都下班走的很晚,一直在教室指导他们。看到他们那份着急与无奈当时有点心酸,他们有些学员年龄大点有些又太小了(接受教育太少了)接受能力比较差,一个工具重复讲7-8次他们都还不太会用,真的有点感觉到无力没办法教了,但看到他们那么认真那么用心在学,心里还是有一丝的喜悦;有的学员晚上在家还在练习,这个态度真的很好,晚上12点都还有学员问问题,虽然累但真的快乐,因为感觉好像得到了别人的认可。

  4.不悦

  这怎么说呢?可能格局还是有点小了,3个月转正后,记得当时跟校长提了一下(校长说了一个长远的目标也算心里有点安慰吧),因为一开始的课时我是最少的,这个薪资感觉也差不多了,后来我的课时越来越多了,工作量上来了,虽然我的课不是专业课但也是技能课,而且我还有教学之外的工作要做,不只是做教学;就感觉这个薪资有点不愉快了,像吃大锅饭了。总体来说还是挺好的,这里的人文环境不错,团队之间也挺和谐,领导也很亲和。

  总结:

  这一年来成长了很多也学到了很多,组织能力、语言表达能力都有明显的提升,教学方法、教学能力也一步步在提升;也还有很多不足的地方,个人才艺比较欠缺几乎没有(大哭),以后多参与集体活动;教学方面还有待提升,来年要总结一套自己的方案,多融入一些扩展性的知识切合实际不只是基础;个人能力方面也还有很大的提升空间,设计界太广了,3D建模、视频、动效这些方面都需要学习,之后的重心可能倾向视频这一块,3D建模是一个大市场但感觉脑子不够用了(哈哈)。

  20__年的酸甜苦辣都已经过去了,20__年继续努力,认认真真的做好每一件事,把它当成自己的事业,一起努力成长。

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