【存活力】——顾名思义,就是保持血量让自己不被别人杀死的能力。对于主公这一特殊身份来说,存活力无疑是最最重要的能力,当然也有不少人喜欢玩刺激的,想拼RP,拼运气。
【攻击力】——这个其实不需要解释,就是对别人造成伤害的能力,像貂蝉这样的角色出牌即有人掉血,相对算攻击力比较强的了。而一个团队,无论是反贼还是忠臣,具备一定攻击力的武将都是必须的。
【配合力】——也可以称作团队协作力,就是可以给盟友加血,控制手牌(大部分需要增加手牌数,极少情况下需要减少)或者修改判定之类的,只要有他在,无形的是给自己的盟友强势了不少。
【爆发力】——谈到爆发,相信玩过三国杀的首先想到的就是黄月英了,没错,说的夸张点,爆发就是那种秒杀全场的气势。在这样一个乱世之下,相信谁都希望自己可以举足轻重,不出则以,一出必有一番作为。
1.群雄武将
(1)华佗:❤❤❤
急救——你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不
要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。
华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。 存活力:★★★★☆ 攻击力:☆☆☆☆☆ 配合力:★★★★★爆发力:☆☆☆☆☆
(2)张角:❤❤❤
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。 由于体力少,手牌在人多时也只能拿四张,因此建议留2张闪(若有八卦可以视当时情况减少闪的数量,其他防具如白银,藤甲等不能代替闪触发技能因此不太适合)。剩余2张留黑色牌,可以作为更改判定的牌,若有装备且为黑色,也可视情况减少。
张角技能可以用装备牌改,但不能是判定牌,但也要视情况留无懈,桃等甚至是杀。 存活力:★☆☆☆☆ 攻击力:★★★★☆ 配合力:★★☆☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆
(3)于吉:❤❤❤
蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
实际上在日常游戏中大家也喜欢把这个人物抽出不用,因为于吉的技能使用起来太麻烦,每个人犹犹豫豫是否质疑太浪费时间了。当然,在网上游戏时于吉还是蛮好玩的,前提是你记得不断去点掉是否无懈可击,否则容易被人骂。
举2个例子把:
于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。
两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。方片桃由于质疑不能使用被弃置。
存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★★★☆ 配合力:★★☆☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆
(4)貂蝉:❤❤❤
离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。
美女貂蝉属于《三国杀》中强劲的干扰妨害型角色,也是最招惹男性武将攻击的角色。究其原因,就是因为“离间”技能太强大,只要一出手必定会有男性角色受伤害,如果和关羽或吕布配合使用“离间”的话,简直是攻无不克、战无不胜。除了攻击能力优秀外,“闭月”技能可以在回合结束时摸取一张手牌作为补充,从而在一定
程度上增加了貂蝉的防御能力。
使用貂蝉的玩家需要注意的是,在游戏开始身份尚不明确时,不要盲目使用“离间”特技,一方面是胡乱使用此特技可能会误伤自己人,另一方面初期过于冒头会使貂蝉陷入被围攻的尴尬境地。 存活力:★☆☆☆☆攻击力:★★★★★ 配合力:★★☆☆☆爆发力:★★☆☆☆
(5)吕布:❤❤❤❤
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
每次出【杀】,对方都必须出两张【闪】才能闪避,这就意味着连续攻击两次可以使绝大部分人都掉血,配合貂蝉的特技离间,几乎是无坚不摧,从理论上来看吕布绝对是《三国杀》中攻击输出第一强人。
不过理想与现实总是会有差距的,实战中吕布的使用效果并不尽如人意,因为其过分强悍攻击能力,使吕布每次都成为其他玩家重点压制的对象,再加上没有防守和回复能力,如果一开始没有表明身份的话,使用吕布是很难坚持到终盘的。另外再遇
到运气不佳的时候,一直没有抽到【杀】或者【决斗】的话,吕布的技能同样无法施展。总的来说吕布属于攻强守弱的武将。
存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★★★☆ 配合力:☆☆☆☆☆ 爆发力:★★★☆☆
2.吴国武将
(1)孙权:❤❤❤❤
制衡——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。 救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你
额外回复1点体力。
孙权之所以被大家成为孤独的英雄,凭借的就是他强大的单体能力和相当不出众的配合能力,除了送牌3人组之外,其它也没什么能配合的人物了吧。适合主忠反内四个角色,个人觉得是内奸的不二人选。
孙权虽然配合能力很弱,但他强大的单体能力使得他的出场率还是中等。个人总结了孙权的通用使用心得,即不论孙权的作为什么角色,如果看到对方阵营在集火你,果断制衡找防御牌,你多活一轮就让队友多一轮的时间;如果看到你的队友被集火,果断把杀闪都制衡掉,找桃和锦囊,给队友火力上的援助和桃的救援。使用孙权切记贪心,孙权的一切都是通过牌来完成的,攻守兼备但却只能估计一边,所以使用孙权切记贪心,一定要把握好局势,看自己应该是偏攻还是偏守。一个牌能用就用的孙权不是好孙权,一个牌能换就换的孙权也不是好孙权。
存活力:★★★★☆(非主★★★☆☆)攻击力:★★★☆☆ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★★★★☆(非主★★★☆☆)
(2)周瑜:❤❤❤
英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间——出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
“反间”技能对使用者的技巧要求较高,使用时最好手牌中有四种不同花色,而当手牌花色较少时不建议使用此技能。要说“反间”技能最大的优点就是可以通过猜手牌
来对伤害转移系武将造成伤害(譬如大乔),而且还能伤害“空城”阶段的诸葛亮。但需要注意的是“反间”技能对周瑜的老婆小乔造成的伤害是可能会被转移的。 存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★★★☆ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★★★☆☆
(3)孙尚香:❤❤❤
结姻——出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
枭姬——当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
联姻这个技能被评为三国杀中最和谐的技能应该没问题吧?我们通俗点称呼就完全可以把 这个技能叫做合体,作为配合来讲无疑是堪比华佗的。
她具备着枭姬技能。枭姬是个攻防兼备的技能。它能保证孙尚香的装备区 相对稳定。像八卦阵诸葛弩这种神器,人人都想要,只要有个顺手牵羊,并且条件 允许,我
们都会很愿意把别人的装备收入手牌。但是如果我们面对孙尚香,我们都 必须做出是否真的要拆除的选择。毕竟在理想模型下,孙尚香的两张手牌就等于两 格体力。
所以拥有上述技能的孙尚香,没有真正意义上的天敌。像诸葛的空城可被周瑜刘备所破,夏侯的刚烈可被司马改等等。许多武将都有着不可抗的天敌。而孙尚香的两个技能:联姻容易被,但是枭姬是相对完美的技能,没有中断的可能。毕竟目前还没有哪个武将能针对装备发动技能。 存活力:★★★☆☆ 攻击力:★☆☆☆☆ 配合力:★★★★★ 爆发力:★★★☆☆
(4)大乔:❤❤❤
国色——出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
虽然大乔强大无比,但她仍然只适合有经验的玩家,并不推荐初学者使用,原因有三点:一、因为过分强大的技能,使得大乔在正常游戏中经常处于被敌人集中攻击的对象,即便有流离特技支持也很难熬过中期(游戏中强力角色的悲哀)。二、因为体力上限的缘故使得大乔手中通常只有三张手牌,使用国色技能的同时还要留出足够的手牌进行防守,这些都十分考验玩家的应变能力。三、使用流离技能也要注意自身的攻击距离,如果两旁的人都装备了+1马,而大乔又没有武器或—1马的话会使自己的处境非常尴尬,流离完全不能施展。
存活力:★★★☆☆攻击力:★☆☆☆☆ 配合力:★★★☆☆爆发力:★☆☆☆☆
(5)周泰:❤❤❤❤
不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
如果要说《三国杀》里中体力最高的武将非周泰莫数,其技能不屈可以极大限度的延长周泰在场上的存活时间。从公式上计算周泰可以拥有十六点以上的体力,即便按照期望值其体力也在七点以上,是游戏中不折不扣的“小强”。如果玩家运气不是太差,配合桃和桃园结义回复的话,周泰每局应该都能活到最后关头。
周泰在游戏中如此坚强,那么他是不是强力角色呢?答案是否定的,正常游戏中周泰的使用率是相当低的。首先,因为不具备任何攻击技能,使周泰基本没有攻击性,作为反贼或忠臣来说不合适。其次,因为不具备防守或辅助技能,使其基本没有技巧性,作为主公来说不合适。最后,因为不屈技能的特性,使得周泰在单挑时同样不具备优势,作为内奸来说还是不合适。所有的身份都不适合,周泰是游戏中标准的鸡肋武将。
存活力:★★★★★攻击力:★☆☆☆☆ 配合力:★☆☆☆☆爆发力:★☆☆☆☆
(6)小乔:❤❤❤
天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。 红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
小乔可以说是继周泰之后第二个鸡肋武将了,虽然天香的输出能力很强大,甚至可以反弹闪电的三点伤害,但是由于受伤害者会摸牌,所以存在着很大的不确定性。天香即可以是拿来攻击对手的武器,也可以成为为盟友增加手牌数的辅助手段。从另一个方面来讲,这个技能有些不伦不类,可以说,小乔很容易就能成为全场战斗的MVP,也随时会成为灭团之星,一个巨大的悲剧。只能说,如果你想使用小乔,
必须谨慎地判断局面,否则后果不堪设想。 存活力:★★★★☆ 攻击力:★★★☆☆ 配合力:★★★☆☆ 爆发力:☆☆☆☆☆
(7)吕蒙:❤❤❤❤
克己——若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
如果用他做主公,初期的主公没有必要去对任何人下手,其克己的绝技也让他无需下手,只需要积攒自己的实力。待羽翼丰满之后,进可以杀掉反贼,退可以在与内
奸的最后决战中处于极大的优势。而这些,都是他的特技造就的。初期的主公不用主动攻击任何人,只需要自保,这时候,不用出杀便让手牌无上限,即他可以拿任何的牌,一直积攒自己的牌力,任何物品都不用装备,一直放在自己手里,一旦发现反贼,即可以以最快的速度击杀之。这时候,如果手里有连弩和杀若干,可以秒杀对手,如果有若干张决斗、万箭齐发、南蛮入侵,亦可以造成君主独大,杀光全部玩家之力。而保留了若干桃,可以救自己一命,也可以就其他玩家的性命,以保证自己不误杀忠臣。
就这样的角色,当主公最好,其次就是内奸,用来积攒实力以便最后对决主公。当然,即使是当了忠臣和反贼,也有同样的功效,只要积攒足够的实力,都是一回合清场的能力和局势,所以吕蒙通常更是内奸的不二选择。
存活力:★★★☆☆攻击力:★★★☆☆ 配合力:★★☆☆☆爆发力:★★★★☆
(8)陆逊:❤❤❤
谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
首先陆逊爆发的能力绝对属于很高级别的了,装备诸葛连弩和—1马简直就是瘟神一般,经常可以瞬间秒杀全场,而且因为谦逊技能的存在,所以陆逊的诸葛连弩被抢的几率就别其他武将低30%左右,即便没有诸葛连弩,装备有方天画戟的陆逊也是很恐怖的爆发能手。其次,陆逊最大的优点就是没有特别明显的缺点,什么场面都能应付自如,连营可以其使单挑获胜率极高,而在多人局,陆逊既不会高调找群殴,又能在一定计划
后寻找爆发的机会,退一步讲即使遭到群殴,连营技能也可以使他不会很快落败。
不过陆逊强悍的爆发实际上就是运气,如果赶上时运不济的话也会令人相当的郁闷,这些都是玩家在选择陆逊时所必须考虑的。
存活力:★★★☆☆攻击力:★★★☆☆ 配合力:★☆☆☆☆爆发力:★★★☆☆
(9)黄盖:❤❤❤❤
苦肉——出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
黄盖可谓是第一爆发型的武将,其技能“苦肉”带有相当大的运气成分,因此选择黄盖的玩家首先必须对自己运气有十足的信心。
其实只要仔细研究一下“苦肉”技能就会发现,该技能完全就是在,用损失一点体力的代价摸到好牌,等手牌有优势后集中攻击目标,而他最大的爆发莫非是拿到诸葛连弩了。
总而言之,如果自认为运气超好的话,黄盖将是你的不二选择,他在给你带来胜利喜悦的同时,也能带给你许多的欢乐。
存活力:★☆☆☆☆攻击力:★★★★★ 配合力:☆☆☆☆☆爆发力:★★★★★
(10)甘宁:❤❤❤❤
奇袭——出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
甘宁是一位最具有奉献精神的辅助型角色,其在游戏中的作用基本就是一名“敢死队员”,通过消耗自己的黑色手牌,把对方玩家的手牌“拆”光,然后等待同伴配合响应,给予目标玩家最后一击。整个过程从始至终都需要同伙的配合才能发挥最大威力,所以
使用甘宁对玩家的技巧要求是比较高的(要计算好位置和顺序等多种因素),并且还要有很高的团队合作精神和舍己为人的觉悟。
存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★☆☆☆ 配合力:★★★☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆
4.蜀国武将
(1)刘备:❤❤❤❤
仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
对于仁德来说,最重要的就是三点:送给谁?送什么?怎么送?
送给谁:送牌给自己人就不多说了,在这里提一点小技巧。刘备的送牌有时可以用来掩饰自己的身份并保护自己,比如在血少的时候送一张好牌给 己方队友而同时送一把废牌给敌人,让队友感觉到你的身份在需要的时候会救你,而让敌人迷惑你的身份而不敢全力攻击你;
送什么:送红牌给关羽或者华佗,送方块或者武器给大乔,送判定牌给司马,送连弩+杀闪给赵云,送锦囊给黄月英,送装备给香 香……这里想提一点的是桃,很多新手都有习惯,看到自己血不满就把手里的桃吃掉。其实这是个意识问题,因为尽量要把桃留给队伍里最需要的人,使整个团队的 利益最大化;
怎么送:各位可能会奇怪,直接给就行了,还能怎么送?举几个例子吧:一,局面有大乔,而且不是自己人,那么这个时候送牌要注意了,如果没有无懈可击的话, 请分散送牌或者送给手牌少血多的人,因为送得太集中导致血少牌多的人几乎肯定会被乐不思蜀,大乔曰:刘备你送牌给谁,我就乐谁~;二,因为刘备的仁德是不 可以拒绝的,因此破诸葛亮空城是轻而易举的;三,有队友有连弩却怕刚烈杀不了敌方夏侯,那可以优先考虑送给他;四,记得五谷丰登的时候,你可以帮你的重要 队友选择他最需要的牌,如果你当时不是很危险的话……
当刘备作为主公的时候又多了一个激将,此技能并不只用于南蛮入侵/决斗的时候叫队友出杀,还有一个就是杀人!啥意思?经常遇到刘备手牌一直很少的情况,很可 能只有一轮摸上来的2张,如果此时又想杀了1血反贼拿3张牌,又怕万一杀不死1手牌又无法加血,那怎么办呢?其实这时最稳妥的方式可以送牌给蜀国忠臣,然 后用激将让其出杀杀反贼,这样既能加血又不减少对反贼的攻击次数。 存活力:★★★★★(非主★★★★☆)
攻击力:★☆☆☆☆ 配合力:★★★★★ 爆发力:☆☆☆☆☆
(2)诸葛亮:❤❤❤ 观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城——锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
诸葛亮是一个很奇怪的武将,技能一观星,不但是解释很冗长,实际能力也是非常强悍。具体来说,首先诸葛亮几乎不吃任何延时判定牌,如乐不思蜀、闪电,甚至能控制下一位角色摸取的手牌和闪电判定的结果。简单来说,如果你在诸葛亮的下家,那么你等于是被诸葛亮掌握了你的命运,他要你死,你不得不死,他要你活,你想死也难。
于是乎,我们的结论是诸葛亮是一个对于位置要求很高的角色,如果诸葛亮在主公上家,他几乎就能轻易把握整场战斗的局势。
至于空城这个技能,给诸葛亮带来的生存能力,也绝对不能小窥,保持自己没有手牌的同时可以让自
己装备齐全。但没有哪个技能是牢不可破的,万箭齐发、南蛮入侵以及决斗的被动对象,也成为了诸葛亮的不足之处。但相对其他武将来说,诸葛亮的防守已经做的很到位了。
但诸葛亮也一直是争议比较大的人物,因为司马懿这个角色的存在,从技能的角度来讲,司马是完全压制着诸葛的,这不免引起很多三国的诸葛蜜们强烈不满,一直要求修改其技能。不过诸葛的技能一直没有修改,但之后的扩展包里的小诸葛(诸葛卧龙),还有神诸葛,都给标准版里的问题诸葛算是一个交待了。
存活力:★★★★☆ 攻击力:★★☆☆☆ 配合力:★★★☆☆ 爆发力:★★☆☆☆
(3)马超:❤❤❤❤
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
作为典型的暴力男,马超还是一位实用性非常出色的武将,马术带来的减一距离,足以让马超可以在任何位置和情况下发挥他的作用,而铁骑的实用性也非常不错,运气好的话可以在很多人濒死的时候收牌。不过要是场上同时遇到张角,司马的话,技能就会受到压制。总体来说,马超是一个实用性和攻击力都非常不错的选择,除了主
公很少见到,反贼忠臣以及内奸都是不错的选择。 存活力:★★★☆☆ 攻击力:★★★★☆ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆
(4)张飞:❤❤❤❤
咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
张飞是暴力男中最可怕的一名,堪称马克沁重机,由于杀牌的数量众多(104张中30张),张飞经常能上演秒杀满血角色的戏码。做张飞的邻居,即使你是血最多牌最多的主公,也得提心吊胆的。当然,根据笔者的实际经验来讲,张飞的实际表现没有看上去那么可怕,主要还是因为张飞毕竟还要受到攻击范围的,经常出现打不到敌人的情况。
当然张飞强大的攻击力要是能有队友的配合的话,就能出色了。比如上家是诸葛,盟友是刘备,郭嘉之类可以分牌的人物时,张飞的作用就更加明显了。
存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★★★★ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★★★★★
(5)黄月英:❤❤❤
集智——每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。 奇才——你使用任何锦囊无距离。
黄月英毫无疑问是上演秒杀主公次数最多的武将了之一了,其可怕的爆发力,使得所有主公看见黄月英都得大皱眉头。所以如果你是个忠臣又选了黄月英,主公打你或者减少你手牌,可别有怨言哦,那是正常的。因为在主公下家1到4位之间你选黄月英的话,反贼的可能性都比较大。
对黄月英来说,由于非延时的锦囊在104张牌中多达60张,也就是说第一轮黄月
英行动时的6张手牌中基本上会有三张到四张这样的牌,而三张到四张用掉之后摸到的牌,仍然会有一到两张是锦囊牌。笔者虽然没有精确计算,但黄月英第一轮一般能使用的牌数是十张左右!我想,任何人都能理解十张牌的可怕吧?要是运气再好点的话,集智的时候拿到连弩了,那基本可以秒杀全场了。
但黄月英同时有个外号,叫“黄一轮”,虽然可能实际上没有外号那么夸张,只能挺过一轮,但这个外号足以表示黄月英在场上的存活时间相对是比较少的,因为场上和她不是一个阵营的人都会盯着她打,谁会让一个定时存在,而且威胁自己和盟友呢? 存活力:★★☆☆☆攻击力:★★★★★ 配合力:★★☆☆☆爆发力:★★★★★
(6)关羽:❤❤❤❤
武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出
关二哥的威名虽胜,这个武将技能却是非常一般毕竟杀本来就是数量最多的牌,并不是稀少,虽然用途众多,能够提供很大的战术灵活性,但唯有这么一个技能始终是显得羸弱了。
当然,配合他大哥做主公时的激将,关羽做个忠臣还是相当合格的,若是拿到了连弩,其杀伤力也是不亚于三弟的。 存活力:★★★☆☆ 攻击力:★★☆☆☆ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★★☆☆☆
(7)赵云:❤❤❤❤
龙胆——你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
拿赵云和关羽相比,明显感到赵云要强大得多,首先闪和杀的总数并不比红桃或者方块的总数少多少,更何况很多红桃和方块牌你都不愿意当作杀打出。赵云也可谓是攻防一体的武将,一般来说,一个角色的最多能削弱目标一张手牌、发动一次杀攻击,也就是说,对赵云发动攻击,即使是最理想状态,也必须四个角色一起动手才能在一个回合内杀死。而如果不是多人一起动手,赵云恐怕连皮都伤不到。所以经常会在忠诚的时候看见角色赵云。
存活力:★★★★☆攻击力:★★☆☆☆ 配合力:★☆☆☆☆爆发力:★★☆☆☆
(8)魏延:❤❤❤❤
狂骨——锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏延,人称“吸血鬼”,建立在别人掉血的基础上自己回血,运气好的话一轮可以回好几滴血。怎么说呢,个人认为,魏延也只是血多而已,没有其它优点,而且这个血多的生存能力也建立在每轮存活之后能够造成伤害的基础上。
对于角色的选择,魏延的出镜率一般都比较高,因为就单吸血鬼这个优点让很多人亲睐了,谁不喜欢自己很多血呢,对吧。不过出镜率最高的还是非内奸莫属了,若是能存活到最后,一般都会让主公心有余悸。
存活力:★★★★☆ 攻击力:★☆☆☆☆ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆
(9)黄忠:❤❤❤❤
烈弓——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
黄忠的烈弓听起来比较复杂,在黄忠血量较高的时候,这个技能的作用有两个,一是对付手牌数一般很多的主公,二是对残血的敌人进行补刀。而在黄忠血量很低的
时候,基本上就是对谁都能起效。若是装备上距离比较大的武器,那基本是想让谁掉血,闪都闪不了的了。
总体来说,黄忠是输出很高的暴力男,攻击力十分强悍,对于反贼这个角色是很多人的不二人选。 存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★★★☆ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆ 5.魏国武将
(1)曹操:
奸雄——你可以立即获得对你造成伤害的牌。
护驾——主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
首先选曹操一定要时刻记得要收牌;尤其是AOE(南蛮入侵和万箭齐发)和决斗;同时也不要收错牌了;决斗失败收决斗,借刀杀人被杀收杀;丈八收2张打出当作杀的牌;被贯石斧强制命中收杀等等。
曹操的奸雄技能是曹操最大的资本。如果有人放AOE,就选择掉血拿AOE牌。做
内奸时更适合。但是需要注意一点就是体力为3或更少时需要考虑下是否继续掉血拿牌(当然你如果只能掉血那就拿吧),因为你血越少牌越多,越容易被乐不思蜀;所以,除非自己手上有无懈可击,保证能出掉这些牌,否则曹操还是始终保持体力在3以上,否则被乐一下就亏大了。
曹操做主公时放大量AOE并不需要十分在意忠臣的死活。我们知道主公杀死忠臣要弃所有牌。当忠臣和反贼血量差不多的时候,我们放几个AOE很有可能把反贼和忠臣都送走。但是一位AOE是依照次序来杀伤的,所以如果我们先杀死反贼,那么很有可能模3张牌得到桃或者无懈可击,那么可以救忠臣一命;如果先把忠臣干掉,那么就得弃所有牌,但是很可能依次又干掉反贼,又能摸牌,所以并不亏。做曹操一定要虎一点,霸气一点,曹操的AOE杀伤完全体现了“宁可我负天下人,不可天下人负我”的奸雄本色。 存活力:★★★★☆(非主★★★☆☆)攻击力:★★★★★ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★★★★☆
(2)夏侯惇:
刚烈——你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
夏侯惇是个很强大的武将,虽然刚烈的实际效果有时并不明显,但威慑效果却让人叹服。尤其是主公选择夏侯惇之后,反贼们往往会非常犹豫,因为一旦攻击夏侯惇,往往不是少血就是少牌,都会导致生存能力削弱,所以一般很多初学者做主公时看见夏侯惇是必然选的。但夏侯惇的问题也就出在这,只要避免对夏侯惇造成伤害,这个武将几乎就可以无视。
当然,夏侯惇也有很怕的人物,比如司马是他的头号克星,有司马在,他的技能几乎就没压制了一大半;当然张角也是,不过张角相对来说是帮助实现他的技能的。 存活力:★★★★☆攻击力:★☆☆☆☆ 配合力:★☆☆☆☆爆发力:★☆☆☆☆
(3)曹仁:
据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。
曹仁其实也属于比较鸡肋的武将之一,尤其是在角色数较多的游戏中,由于整场的回合数比较少,所以曹仁一旦据守,极有可能下次行动时大局已定。当然,根据不同情况,只要运用的方法合适,曹仁还是能起到不少作用的。如曹仁在主公旁边,而曹仁的另外一侧是反贼,则曹仁据守后充当肉盾也是不错的。
曹仁的角色一般是内奸或者忠臣,若反贼选择曹仁,则多要被盟友骂了,改输出
的时候无法输出,只能让很多到手的机会浪费。 存活力:★★★★☆攻击力:★☆☆☆☆ 配合力:★★☆☆☆ 爆发力:★★☆☆☆
(4)司马懿:
反馈——你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
鬼才——在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
司马懿是原版中唯一可以更改判定效果的武将,鬼才的确是居家旅行、杀人越货的好技能。无论是帮助盟友避过乐不思蜀、闪电、逃过敌人的判定技能,还是相反让敌人被这些效果所影响,对于司马懿而言,都只是举手之劳。所以司马的出镜率一直很高,无论新手老手,都爱用司马,因为他的大局作用比较明显。
至于反馈虽然因为司马懿很少的血量稍显鸡肋,但的确也能增加一点司马懿的生
存能力,同时也对敌人有所。当有别人可以攻击的时候,很少人会去主动攻击司马,司马就像穿了一件无形的铠甲一样,保护自己。
存活力:★★★☆☆ 攻击力:★★☆☆☆ 配合力:★★☆☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆
(5)张辽:
突袭——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
张辽是一个实用性非常好的武将,可以胜任任何位置的几乎所有角色,并且在任何情况下都能发挥一定的实力。在推理能力强的玩家手里,更可以通过猜测其他角色的手牌,来增加突袭的实际效果。
作为忠臣,当主公为曹操时本人认为发挥的作用最大,因为不仅可以配合主公的护驾,而且张辽手里一般只有杀闪,当暴力曹操肆无忌惮的发AOE时,可以很好的保
护自己,让主公没有后顾之忧;当然张辽偷牌,很大的一点就是桃子了,有很多时候你会发现手里一堆桃,救人的作用堪比华佗了。
存活力:★★★☆☆ 攻击力:★★☆☆☆ 配合力:★★☆☆☆ 爆发力:★☆☆☆☆
(6)夏侯渊:
神速——你可以分别做出下列选择: 1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
夏侯渊是个很有趣的暴力男,优点是不太受到位置的,因为神速是无限攻击范围的。而装备牌的数量其实并不少(104张中的17张),所以夏侯渊的实用性也非常良好,只是仍然不能算攻击力很高很强的武将,若非高手,基本上很难见到夏侯渊
的出彩表现。
夏侯渊的致命缺点就是若现在攻击端发挥很大的作用,必然自己的防守漏洞太大,因此新手不推荐使用夏侯渊。
存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★★☆☆ 配合力:☆☆☆☆☆ 爆发力:★★☆☆☆
(7)许诸:
裸衣——摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
又一个暴力男,许诸的攻击力是异常之出色,想想看许诸手中又有决斗又有杀的情况,一回合轻易造成4点伤害。由于篇幅,下面简单讲2点心得吧:
1、如果摸到决斗,就可以开始准备下一轮的裸衣了。蓄杀是比较好的选择。留着过河,顺手,无中也可以暂时留着不出,因为现在耗了对方的手牌,下一回合就补起来
了。而留待裸衣时再使用,可以最大限度的保证裸衣的成功;无中就像一个容器,一牌蓄两牌。
2、武器最爱贯石、青龙刀、连弩,贯石耗牌较多,少摸的两张+一杀+强命两张,五牌耗两血,而且自己肯定毫无防御了。所以,适合当忠臣,然后秒反贼,爆三牌,不然不太划算。青龙刀基本两杀就行,一般人只留一闪,当然,遇到赵云、甄姬,就要控他们的手牌先。诸葛连弩对许褚来说是神器,2张杀就能造成4点伤害,想想都害怕。
3、搭配方面刘备,郭嘉,甘宁,张辽,前2个事给牌的,后2个是拆牌的。三国杀是一个以手牌取胜的游戏,所谓手中有牌,心中不慌。如果做到自己手牌最大化,让对手手牌最小化,才是王道。 存活力:★★☆☆☆攻击力:★★★★★ 配合力:☆☆☆☆☆爆发力:★★★★☆
(8)甄姬:
倾国——你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
洛神——回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
甄姬与司马懿、郭嘉同为许多玩家钟爱的角色。一是甄姬本身能力较强,三血角色中防守力较强,攻击也不差。二是甄姬的洛神传说太过吸引人,人人都希望能够通过洛神爆发一把圆梦。
甄姬的使用方法相对是比较简单的,手上全留黑牌,红闪对于甄姬是废渣牌。有连
弩可以留着,期待洛神爆发;有银月就更加强 悍了,指定目标出闪,搞死一个人简直轻轻松松。不过使用甄姬时,也得抱着实际点的态度,能洛到三到四张就算是万幸了,银月也就那一张。手上留着无懈在别 人拆银月时就很有用了。手牌不够时,借刀杀人,+1马,只要是黑的都留着。其他人出牌要你出闪时,手上牌如果是黑色的借刀杀人,杀,无懈可击。应优先出 借刀杀人,再出杀,最后出无懈可以,因为甄姬的黑色无懈可击可抵御一切伤害。(刚烈天香这种被动转移的不算)。而遇到南蛮入侵时,有杀和无懈可击出杀;无 懈可击是用来无懈乐不思蜀,决斗,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人的。 存活力:★★☆☆☆ 攻击力:★★☆☆☆ 配合力:★☆☆☆☆ 爆发力:★★★★☆
(9)郭嘉:
天妒——在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
遗计——你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
郭嘉是一个非常不错的武将,在一般情况下属于看起来弱爆发性却很强的人,并且可以有机会保护同伴。当装备了八卦阵后则是被捅一下多一张判定牌,若没闪掉血,又多两张,当同伴没手牌时,可以在掉血后摸两张给他。并且能够和司马懿/张角配合,若司马懿/张角和郭嘉是同伴,司马懿可以改判郭嘉的判定牌,转而“送”到郭嘉手中,
而张角不仅可以“送”郭嘉牌,还能换回一张牌。
对于新玩家朋友,郭嘉各个身份也都是可以用的,不过记得慎重给牌就好,记住不明身份的人不要给
牌,没有必要给牌的时候不要给牌,自己手牌不足的时候还是留一些来得安全。 存活力:★★☆☆☆ 攻击力:☆☆☆☆☆ 配合力:★★★★☆ 爆发力:★★☆☆☆
关于武将的挑选方面,主公自然是以生存力为主,而忠臣尽量要选择实用性较好的武将,至于反贼的选择性较广,视情况而定。本人的拙作《三国杀人物综合能力评析》只是一个参考,实际的运用还是看个人理解与喜好。谢谢支持!
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容
Copyright © 2019- 91gzw.com 版权所有 湘ICP备2023023988号-2
违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com
本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务